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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 20:16:51.32 ID:z2H0R+cM グラフィックボードなしのアイコア5第六世代でインストールしたけど まったく起動しません アイゴトーとか言うどこの馬の骨かも分からんゲームエンジン軽いよと教えてくれた方有難うこざいます Youtubeのチュートリアル動画見ながらですがキャラクター動かせました これで2Dゲーム作ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 20:58:33.55 ID:jBnwulAC 2DならEpicGameがメガグラントで出資したゴドゥの他にもGameMakerが楽って聞くね >>870 そうだったのか。よくしらんでTIを選んだけど正解だったってわけか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 21:56:40.93 ID:hMHTHFoJ 良く知らんやつが、分かるとかね(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 23:57:51.06 ID:jBnwulAC Zbrushはグラボ性能関係ないからCPUに全振りしてたんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 09:44:51.58 ID:M9mfsLw2 >>871 起動しないときになんとかって出ただろ たぶんおまおれ だとしたらRHIを11にしないとだめなやつ だとしたら犯人は更新されないGPUドライバ 後学のために記す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 17:53:09.91 ID:+OpRl1lI なんだ、俺の1660superはまだまだイケるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 17:53:42.89 ID:jBnwulAC UE4ならみんなそのぐらいのPCで開発してたしいけるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 01:22:14.18 ID:0AUUlCAD 4.18くらいの頃はローポリアセットと750TiでUE4勉強してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 21:27:47.40 ID:wqVGONMv 地罰がなんとかいうゲームすごいな 2年かけてできたのがアレとかUEの逆宣伝になってる感すらあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 21:50:29.61 ID:H45uv/Nc よくあれに金出したよな 構想の段階で金出してみるぐらいのアイデアみたいのあったのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 23:54:19.94 ID:HUwON7j6 Youtube観たら世界一って5年かけてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 10:11:05.24 ID:8670IMgP >>880 元フロム社員だからじゃね。クラファン時アピールしてたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 15:28:05.58 ID:i/x7mIlF 自分は講談社落選しちゃったけど地罰がどんなもんか遊んでみるか~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 18:23:53.73 ID:CC0dLAOR ここに大体の理由書いてあるよ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/416 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 19:32:22.09 ID:8670IMgP >>883 見返してやれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:11:36.08 ID:7s0Nna96 ぷちこんの締め切りあと一カ月! テーマはセン、今からこつこつ作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 16:03:17.61 ID:7s0Nna96 Get(Set) Actor locationをg act catやs act cat みたいに左手だけで入力できる一覧があるとたすかるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 22:38:12.72 ID:Z0/89SMw FABでアセットの扱い変わってメガスキも有料になったから本やudemyで無料メガスキ使ってる初心者講座のひとらキツイだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:35:26.35 ID:nzEuWt6C 疑問に思ってたんだけど木とか石とか地面ってやっぱ上級者の方とかはアセット使わずに自作するもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 01:09:57.04 ID:xo9goB6N 上級者か分からんけど、自分は買ったアセットのTextureやシェーダーいじってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 10:47:39.11 ID:RopAnd/g へっぽこ趣味勢だけど、個人開発の小さなゲームにメガスキャンは使いにくいから、 ZBとSubstance使ってUEでマテリアル作成してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 19:05:18.00 ID:Uqg3TTFX 過去 12 か月間の商業活動による総収益が 100,000 ドル以下 の購入者 はアセット選択の際、個人ライセンスを選ぶ それぞれのアセットはCC-BYや標準など、個別にライセンスを持っており、このライセンスに従って商用利用の可否が決まる FABライセンスとアセットライセンスについてよくわかってないから調べたけど、これで合ってるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/892
893: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/17(月) 00:41:33.18 ID:IN4MKlmL 丁度俺もライセンスについて聞きたかった FABで欲しいアセットのライセンスに「クリエイティブ・コモンズ」としか書かれてない場合は、CC-BYって解釈しちゃっていいのかな? つまり、著作権表示だけすれば改変OK、商用利用OKなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/17(月) 01:03:45.67 ID:IN4MKlmL ごめん、クリエイティブ・コモンズについては、ここに書いてあった https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/fab/licenses-and-pricing-in-fab CC-BYと解釈していいみたいだ それと「標準」って書いてあるのもあるじゃん 標準ライセンスのアセットを使う場合は著作権表示もしないで勝手に商用利用しちゃっていいのかな? ↓ここから一生懸命読んだんだけど長すぎてよく分からん https://www.fab.com/eula 特に何かをやらなきゃいけないって話はなかったみたいなんだけど、どうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 11:57:14.54 ID:CtFFuiil それは公式に聞いた方が良い 外野の俺達は答えられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/895
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