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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 07:50:20.44 ID:8+eFaNy4 マイナーバージョンアップはバグフィックスで、激変しないことが期待できる UE自体オンゲみたいなもんで、ちょいちょい攻略が変わるんだよ そう思うことにしてる…けど、仕事の人は困るので、プロジェクトにバージョン固毎定する であってるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 07:52:21.77 ID:8+eFaNy4 ぽちっちゃった プロジェクトにバージョン固毎定する → プロジェクト毎にバージョン固定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 10:54:06.26 ID:cv9AoK3g 779です。>>799 ありがとうございます。 ツイで検索してみましたが、極め本で困る人用まとめがでてこなかったのでもう失われているようです。 ですが別の場所にそのようなものはありそうなので探してみようと思います。 一応、779で質問した部分は779で説明した状態のまま進めていますが今のところ問題なさそうです。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 11:16:08.35 ID:K9gqOv7c 極め本は5.5対応するまでは保留 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 17:37:53.46 ID:/IzkWFt9 5.5対応しないだろ。UE6が出るまで待て たくさんの動画チュートリアルがあるし、わからないことをさっと調べるのに極め本使うぐらいでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:03:57.38 ID:XetOz3Vx >>795 仮想通貨マイニングからずっとそうじゃねw 結局欲しい時が買い時よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:34:59.12 ID:fA4K7Zpu 円高まで待機 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 22:36:43.70 ID:jhg8WLdU モンハンあのグラで重すぎ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 16:24:48.22 ID:7X6Lvrg0 正直LyraとActionRPGのプロジェクトの中身覚えれば大体なんとかなるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/810
811: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/02/14(金) 16:31:56.06 ID:7dYVGCcx 780はなんとか2万円の中古pcを買ったんだろう。 家族持ちの懐事情を察してツクールを勧めれる人になろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 19:45:12.42 ID:5uaFIUWP ぷちコンのテーマ せん らしい。が せんってなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 20:28:17.81 ID:YgA9ZTzJ 贅沢な名前じゃなくなった名前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 23:14:24.02 ID:eiW7728T 今日久方ぶりに開いて、5.5インストオープンしたけど、クッソ重い Skyだけの空プロジェクトでもメモリがオーバーしてる 装填メモリは十分なはずなんだが、5.2辺りから何か仕様変わった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 01:46:12.23 ID:5qrrHpCm 重いの最初だけだろ・・・4世代前CPUとしょぼグラボでやってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 03:09:26.23 ID:AjhQGzpO ゲーム開発する時メンバー募集ってどうしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 03:45:10.91 ID:Q9CPGk1R あきらめている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 09:25:46.18 ID:4+g1sG3A ディスコのオープンなコミュニティで開発者を募る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 09:55:13.94 ID:0/BQTZHa 当方ボーカル的なやつか やめとけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:05:55.30 ID:pioRi235 Epicのコミュニティでは無かったけど海外のデザイナーはDiscordで見つけた Xとかよりはかなりマシな人とマッチングできるなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:06:50.99 ID:5qrrHpCm 脳内で考えたゲームをいきなり人集めて作らせようとする人だと、色々破綻してるから仕様変更を繰り返し空中分解するパターンが待ってる。 最低でも自分でプロトタイプを作って面白そうなのができそうと判断して協力者を得るのがいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:16:56.82 ID:pioRi235 いきなり集めても持て余すだけだし迷惑かけるだけよね 自分はプロトタイプ作って、仕様ある程度固めつつ、プロファイリングもして3Dモデルの設計とか決めた段階から声かけ始めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 14:59:45.32 ID:UuyYUFY6 誰でも良いから適当に一緒に開発するとか言っても無能が来たりするから怖い プログラミング出来ます!からのブループリントだけとかネットワーク関係完璧ですからのGASの理解皆無とかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 18:57:42.43 ID:R/IO4FNZ 俺の仲間はAI になる予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 20:41:29.62 ID:5qrrHpCm アートとか自分の苦手な部分を補うのはいいね。 企画メインでプログラムやグラフィックやらず工数とかわからず無茶苦茶言うから避けたほうがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/17(月) 14:15:32.60 ID:b3V1H93q アートめっちゃ得意だけど AIに打ちのめされてもはやモチベーション失ってる クオリティより時間にやられてる 一瞬であんな化け物みたいなデザインをポンポン作り過ぎだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/826
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