ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (236レス)
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120(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:23:12.43 ID:Bo2unQCJ(1) AAS
 >>114114(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/11(火) 17:12:45.59 ID:7qiDuGK5(2/6) AAS
 >>113 
 プレイしくれてサンクス 
 確かに右手のゆとりは大事だね、盲点だったw 
 反射クリックゲーとして強化するか、戦闘中に脱衣とかエッチな展開にしてエロ方面を強化するか悩む 
 もしくは戦闘終わってから青シルエットのプレイヤーが乱入して女型の敵と…ってのも考えたよ 
 ともあれ、しっかりエロを作り込んでからR18版出したいところ  
遊んでみました 
 ジリ貧だとやってて結果が見えてしまうのでたまに複数選択表示でもやってクリティカルとかあっても良いかと思いました 
 後は相手の必殺技は回避しないとヤバイとか 
 完成版楽しみにしてます 
122: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/11(火) 23:27:54.48 ID:7qiDuGK5(6/6) AAS
 >>120 
 ありがとうございます 
 そうだね、今はダメージも固定だし負けると分かったら確実に負ける 
 なのである程度ダメージを変動させようかと思ってたけど、クリティカルもありだね 
 戦闘を凝りだすと自分のgodotスキルで実現するの大変そうだけど、頑張ってみるよ 
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