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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
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813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:25:40.15 ID:RwrcL6fk unity、数日中に見直すようだね どうなるか。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 09:28:16.26 ID:ZQNz9CLv 見直したところで離れた人心を取り戻すのは大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 09:29:47.05 ID:hPvWoD9E l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします) ご家族に教えて、追加で¥4000×人数をゲット可能。 https://i.imgur.com/fREzflN.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:36:42.23 ID:dH9p3HOt 個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ しれっとplus削除されたことのほうが痛い このスレじゃ俺しか言ってないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 09:41:28.96 ID:+o4Se5Wb 経営陣が追放して株を売り払って稼いだ金を奪還するくらいやらんと信用回復はできないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:43:59.42 ID:6Vr2izT2 >>816 プロや企業が採用を辞めて、実質個人用の無料開発ToolになったらUnityはどうやって収益をあげるんだ ボランティアやないんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:52:26.47 ID:dH9p3HOt >>818 サブスクにしてるのはunityなのに何言ってるの? ロイヤリティプランに変更すればいいだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 10:01:38.30 ID:ZQNz9CLv 言うまでもないけど こういうのは企業側と個人側で組んで反対した方がいいの 両方が納得する条件になるまで手は組んだまま 分断はされないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:04:21.97 ID:YbOs6Tsl >>807 ゴミだよブループリント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:04:54.23 ID:YbOs6Tsl >>809 パフォーマンスな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:05:20.59 ID:YbOs6Tsl >>810 馬鹿はお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:05:50.14 ID:YbOs6Tsl >>811 ニュースが間違ってる 最初からかつだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:06:16.44 ID:YbOs6Tsl >>814 お前はそもそも使ってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:06:36.79 ID:YbOs6Tsl >>816 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:07:08.62 ID:YbOs6Tsl >>818 プロや企業が採用を辞める根拠は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:07:19.98 ID:YWSMlXOR 怒涛の連レスで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:07:55.31 ID:YbOs6Tsl >>828 普通に返答してるだけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:08:08.30 ID:p3KTx33l >>807 まあ慣れだろうけどバックアップ取ったりするのしんどそう ノード追うのしんどいのは完全に慣れの話かな しかし結局UEもガベコレとかインターフェースとかデリゲートとかC#や他の新しい言語類似の機能を実装してるの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:09:16.59 ID:YWSMlXOR >>829 お前に誰も話しかけてねぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:12:33.45 ID:PZ2kugKB >>830 良い機能ならどんどん取り入れるのはいい事だと思うけど >>831 奴はこのスレの書込は全て自分宛てという病気をかかえてるんや(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:15:40.59 ID:piHIu4S2 >>827 それは反発してる企業に聞いてよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:16:36.83 ID:YWSMlXOR こいつ別スレで噛みついてきたけどシノビくんか 俺が指摘した壁抜けバグ早く治せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 10:25:33.14 ID:ZQNz9CLv Unreal C++という独自だからな そこにはまるヤツは多い C++自体も他の言語のいいところをとってカオスだから仕方ない C#はポリシーしっかりしてるけどUnityもUnityC#な感じじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:31:36.24 ID:p3KTx33l >>835 Unityは既存のC#を代置するものは少ない印象だな UEのC++はデフォルトのC++じゃなくてこっち使えやって代物が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:36:21.31 ID:V/VsgLWp 壁抜けバグってcharactercontrollerのバグじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/837
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