[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:25:40.15 ID:RwrcL6fk(1) AAS
unity、数日中に見直すようだね
どうなるか。。
814(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 09:28:16.26 ID:ZQNz9CLv(2/4) AAS
見直したところで離れた人心を取り戻すのは大変
815(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 09:29:47.05 ID:hPvWoD9E(1) AAS
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
ご家族に教えて、追加で¥4000×人数をゲット可能。
画像リンク
816(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:36:42.23 ID:dH9p3HOt(1/2) AAS
個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ
しれっとplus削除されたことのほうが痛い
このスレじゃ俺しか言ってないけど
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 09:41:28.96 ID:+o4Se5Wb(2/5) AAS
経営陣が追放して株を売り払って稼いだ金を奪還するくらいやらんと信用回復はできないだろうな
818(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:43:59.42 ID:6Vr2izT2(1) AAS
>>816
プロや企業が採用を辞めて、実質個人用の無料開発ToolになったらUnityはどうやって収益をあげるんだ
ボランティアやないんやで
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:52:26.47 ID:dH9p3HOt(2/2) AAS
>>818
サブスクにしてるのはunityなのに何言ってるの?
ロイヤリティプランに変更すればいいだけだろ
820: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 10:01:38.30 ID:ZQNz9CLv(3/4) AAS
言うまでもないけど
こういうのは企業側と個人側で組んで反対した方がいいの
両方が納得する条件になるまで手は組んだまま
分断はされないように
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:04:21.97 ID:YbOs6Tsl(1/8) AAS
>>807ゴミだよブループリント
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:04:54.23 ID:YbOs6Tsl(2/8) AAS
>>809パフォーマンスな?
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:05:20.59 ID:YbOs6Tsl(3/8) AAS
>>810810(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:15:02.85 ID:EU+BqGSF(1) AAS
デベロッパー「いきなり巨額の請求が来たら困る!おこだよ」
インディー「基本無料で広告で儲けるタイプはヒットしてもお金取られるからもう売り物にならないじゃん!」
個人「今後、別の規約変更を乱発されたら俺等にも影響あるかも……」
馬鹿「変更で影響あるのは大手だけ!自分に影響無いのに騒いでるアホがいる!」
馬鹿はお前
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:05:50.14 ID:YbOs6Tsl(4/8) AAS
>>811811(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:18:29.51 ID:b+Vz9wEP(1) AAS
俺が最初に見たこの件のニュースでは
月20万ドル”または”累計20万DLって書いてあったんだよね
それがいつの間にか月20万ドルかつ累計20万DLになってた
そして今は累計じゃなくて直近1年で20万DLだという
公式がどんどん緩くしてってるのかニュースが間違ってたのか
ニュースが間違ってる
最初からかつだよ
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:06:16.44 ID:YbOs6Tsl(5/8) AAS
>>814
お前はそもそも使ってないだろ
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:06:36.79 ID:YbOs6Tsl(6/8) AAS
>>816
それな
827(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:07:08.62 ID:YbOs6Tsl(7/8) AAS
>>818
プロや企業が採用を辞める根拠は?
828(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:07:19.98 ID:YWSMlXOR(1/11) AAS
怒涛の連レスで草
829(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:07:55.31 ID:YbOs6Tsl(8/8) AAS
>>828
普通に返答してるだけだが
830(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:08:08.30 ID:p3KTx33l(1/3) AAS
>>807
まあ慣れだろうけどバックアップ取ったりするのしんどそう
ノード追うのしんどいのは完全に慣れの話かな
しかし結局UEもガベコレとかインターフェースとかデリゲートとかC#や他の新しい言語類似の機能を実装してるの草
831(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:09:16.59 ID:YWSMlXOR(2/11) AAS
>>829
お前に誰も話しかけてねぇよ
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:12:33.45 ID:PZ2kugKB(2/2) AAS
>>830
良い機能ならどんどん取り入れるのはいい事だと思うけど
>>831
奴はこのスレの書込は全て自分宛てという病気をかかえてるんや(笑)
833(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:15:40.59 ID:piHIu4S2(1) AAS
>>827
それは反発してる企業に聞いてよw
834(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:16:36.83 ID:YWSMlXOR(3/11) AAS
こいつ別スレで噛みついてきたけどシノビくんか
俺が指摘した壁抜けバグ早く治せよ
835(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 10:25:33.14 ID:ZQNz9CLv(4/4) AAS
Unreal C++という独自だからな
そこにはまるヤツは多い
C++自体も他の言語のいいところをとってカオスだから仕方ない
C#はポリシーしっかりしてるけどUnityもUnityC#な感じじゃねーの
836(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:31:36.24 ID:p3KTx33l(2/3) AAS
>>835
Unityは既存のC#を代置するものは少ない印象だな
UEのC++はデフォルトのC++じゃなくてこっち使えやって代物が多い
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:36:21.31 ID:V/VsgLWp(2/3) AAS
壁抜けバグってcharactercontrollerのバグじゃね
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