[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:32:11.29 ID:/s0E30zG(2/3) AAS
Godot,ゴドー?の画面見たけどあんまり基本構成はUnityと変わらんね
資料がぜんぜん無いのがキツいけど、エンジニアだし1から学び直すのもなにか得るものがあるかもね
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:33:16.62 ID:xzbuxycp(4/4) AAS
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
249: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 12:37:38.75 ID:6hDPxwCT(4/23) AAS
大手なんか来年の売上予想付けて色々資金運用しているだろうに、2ヶ月前にいきなりプラン料に加えて儲かった分金くれやーって893みたいにたかり出したもんな。
最初Unityの英語メールみたとき詐欺のメールかと思ったよ。
これで味をしめると倍増してくるんじゃね
250
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 12:38:00.65 ID:S9dEIq35(1/2) AAS
まあ使う奴減るかもなあ
一度こういうことやるとまたルール改変あるかもしれんし

Godotあたりはこれからいろいろ充実してくるかも
ソニックでも使われてたし

選択肢が増えるのは悪くないかな
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:39:46.78 ID:OPjNcc9r(3/15) AAS
>>247
がんばれー
252
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:40:54.37 ID:OPjNcc9r(4/15) AAS
>>250
無理無理
今までがなかったんだからこれからもねぇわ
OSSが作りやすいのは圧倒的にUnityだし
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:41:55.30 ID:OPjNcc9r(5/15) AAS
Godotみたいなバインディングで言語変わるようなエンジンを使って開発しようと思うOSS開発者いると思う?
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:42:18.04 ID:OPjNcc9r(6/15) AAS
てか今までいなかったからこういう立場なんだろ?Godot
255
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 12:43:23.30 ID:S9dEIq35(2/2) AAS
>>252
いやUnityだって最初から充実してたわけじゃないからね
解説本とか増えるだけで利用状況なんて変わってくるから
256
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:43:55.94 ID:hZKK5Ca7(2/4) AAS
>>228
228(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 11:35:59.18 ID:rVysGOYx(4/6) AAS
>>226
もっと早い段階にその決断をして「次期バージョンから料金体制変えます」なら開発側も選択の余地があるだろ。

ラーメン屋に入ってメニュー表みて600円のラーメン注文したのに
食ってる最中に値段改定したので1万払ってくださいって叩かれない訳ねえだろ。
ラーメン屋の例だすなら
年収1億以下は値段そのまま

っての付けないと
257
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 12:44:06.59 ID:6hDPxwCT(5/23) AAS
>ゲームエンジンの開発者であるムラトリ氏は、ゲーム開発現場のトレンドを追う中で、2022年ごろから「Unityとゲーム開発者の関係は致命的に悪化するだろう」と予見していたとのこと。なぜなら、Unityが四半期ごとに公開している決算報告からは、Unityの財務状況が芳しくないことや、収益に占めるゲームエンジンの利益は半分以下で収益の大半が広告に依存していることなどの実態が如実にうかがえたからです。

最も使われてるエンジンで成功してるばかり思ってたのにね
258: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 12:49:40.07 ID:rVysGOYx(6/6) AAS
>>256
「後出しルールで進行中やリリース済みのタイトルに影響出すこと」に対しての例えなんだからそこは重要じゃない
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:51:32.82 ID:OPjNcc9r(7/15) AAS
>>255
言語をC#に絞った
かつUnityがグラフィック系のAPIまですべて用意してるから増えてるのでは?
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:52:11.75 ID:OPjNcc9r(8/15) AAS
>>257
実際成功してるしな
261
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:06:38.87 ID:Qjhaytre(1) AAS
ワイ、通信はfirewallで全部遮断してるんやが例の騒ぎでUnityのゲームは通信を許可しないと起動すら不可になる仕様になったら終わりやな
(初回インストールを検知する言うてるから十中八九通信を許可しないと起動不可になると思うが)
262: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:16:31.63 ID:eTl4yxlE(1) AAS
英語が堪能で2DゲームならGodot良いんだけど
私は3Dゲームだから悩む

>>261
それは数えない
ほとんどの人はそんなことしないから大丈夫
263: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:20:36.79 ID:6hDPxwCT(6/23) AAS
なにかスパイウェアみたいなのをUnityに仕込むのかな
Unity2024から実施しますってやればよかったんじゃね。
すると嫌な人は乗り換えか2023をずっと使うだろうし

どっちにしても二ヶ月前は卑怯
264
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 13:44:39.71 ID:t6TK8env(2/6) AAS
MACアドレスも端末シリアル番号もIPアドレスも偽装できるからな
悪意あるやつから無限インストールされたらどうなるのか。正規インストールかをどうやって照合するつもりなのか
確実に面倒に巻き込まれる開発者が出てくるだろう
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 13:49:51.19 ID:/s0E30zG(3/3) AAS
思ったんだけどさ、Officeみたいに買い切りのバージョンと最新のが触れるサブスクと企業用のボリュームライセンスで売ればいいんじゃねーの?
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 13:56:13.75 ID:xbHXS634(1) AAS
こんなん何年か前に言わないとさ
それこそ数年かけてゲーム作ってたメーカーとかいきなりこんなルール改定されたら困るとこあるだろ
267
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 14:09:02.31 ID:9umV5j0/(2/6) AAS
提供中・開発中のゲームが人質になるからな
エンジン変更のコスト出せない所から搾り取る
信用なんかより金稼ぎですわ
268
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 14:14:02.88 ID:OPjNcc9r(9/15) AAS
>>267
あのねぇ
年間売上100万ドル、1000万ダウンロードされるところがエンジン変更できないってのはないんだよ
今までUnityにおんぶにだっこだから変わられないってだけでしょ
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 14:26:23.38 ID:JuKbgzQD(1/2) AAS
「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」へ『Among Us』『Slay the Spire』『Rust』など有名インディーデベロッパーの抗議文が続々。各スタジオ反応まとめ
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 14:30:18.35 ID:pTOD6bhc(6/11) AAS
UnityJapanにチャンネルフォローされてるひろはすまで他エンジンへの移行勧めだしてて草
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 14:30:47.26 ID:6hDPxwCT(7/23) AAS
>>268 SlayTheSpireなど新規で2年かけてつくってたプロジェクトを破棄まで言ってるから。よほどおいかりだろ
Cultはひねり出したウンコと一緒にUnityロゴがあるし・・・

1000万ダウンロードされるところがブチギレてるねw
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