[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 23:32:33.89 ID:tl1BhsdP(1) AAS
むしろバージョンアップで不具合が増えるかもしれないのが怖すぎる
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 23:56:48.16 ID:eabMNACX(1) AAS
バージョンアップで不具合増やすは俺もあるあるだよ
「ここバグってますよ」って報告受けて、大人しく言われたとこだけいじってりゃいいのに
ついでだからこのイベント処理はこうした方がよりスマートじゃね?マップはコッチの方が見栄え良くね?
とかいって余計なとこ無駄にいじって新たな不具合を生み出すんだ
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 00:51:39.94 ID:hjZ5yeGb(1) AAS
不具合なのか仕様なのか分からないので強引に処理してたら後々不具合でしたと修正されたせいで強引に処理してた部分が全部バグって修正の修正しなおして修正漏れした部分が逆にバグる
もう嫌になりますわ
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 02:31:36.35 ID:QsUogyBO(1) AAS
あるある過ぎて泣けるわ
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 17:00:43.82 ID:jIoB4Cnp(1) AAS
継続開発モデルだったらそんなこと最小限しか起きないのにな
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 08:32:50.15 ID:5SexthyU(1/2) AAS
エウア単発で回収完了!
まあ課金者は絶対星6にするだろうから差は感じるけどやっぱ嬉しいね
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 08:35:49.22 ID:5SexthyU(2/2) AAS
スレ間違えた…すまない
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 10:12:40.53 ID:zrSDabZW(1/2) AAS
↑定期的に来るけど何が楽しいんだろうか
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 10:47:44.98 ID:1/vR6LrX(1) AAS
そこはIDがセックスなあたりで察してやれよ・・・
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 10:56:47.96 ID:zrSDabZW(2/2) AAS
すまん、俺の不注意だった
なるほど全てに合点がいった
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 11:01:05.40 ID:MB4HN0Eo(1) AAS
小学生の時、母親に、
「セックスってなに?」
と聞いたところ、母親は、
「男の人と女の人が仲直りするおまじないよ」
と答えた。
その日の夜、両親がケンカした。
俺は、
「ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!」
と、止めに入ったら父親からボコられた。
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 11:54:43.23 ID:gyKAdam4(1) AAS
殴られたら父親とセックスしなくちゃいけなくなるな
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 13:41:44.90 ID:diuSyJ9l(1) AAS
ケンカのあとはほっぺにチュッ!やろ…
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 13:47:04.54 ID:sEjVPOK7(1) AAS
いやもう舌を捻じ入れる
むちゅむちゅむっちゅー
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 19:11:38.04 ID:6joBClMQ(1) AAS
やべっ、11tブロックしたくなってきた。我慢我慢
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 13:50:57.48 ID:/EgJPFT5(1) AAS
真っ当な制作ツールになると困る背任勢力が居るらしいな・・
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 15:22:54.39 ID:DmVzzIdu(1/3) AAS
それはよく分からんな
まあツールは手段に過ぎないけど
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 20:55:41.79 ID:ok3nPj59(1) AAS
皆どんなアス比で作ってる?個人的にクラシックな4:3とかイカれた3:2や10:9みたいな画面も好きなんだが結局毎度16:9で作ってる
586: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/19(日) 21:07:19.50 ID:PrRocgzX(1) AAS
フル画面想定してないから4:3
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:16:44.13 ID:DmVzzIdu(2/3) AAS
今は4:3の480p(VXA)だけど次は16:9の720p(MZ)やね
588
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:24:20.43 ID:mM8e7Ho4(1) AAS
案外フルって人気ないのね
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:58:45.89 ID:pLnxM+bA(1) AAS
デフォルトのままだが…いじってる人多いのか
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 22:29:35.72 ID:DmVzzIdu(3/3) AAS
そのへんはもう作ってる側のやりたいようにやっていいと思うけどね

>>588
いろいろ大変なのよ
何よりツクールでフルHDは処理重そうなんで
生半可なスペックでは重すぎるんじゃないかって懸念がある
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 23:46:31.83 ID:FH7RTtea(1) AAS
色々めんどいんでデフォ一択
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 01:40:22.88 ID:W1Gyandy(1) AAS
タイルで考えた時に縦横奇数じゃないとど真ん中にキャラ置けないのが嫌で1104×624にしてたがいかんせんマップが俺には広すぎてな
768×432に妥協した
まあこれのが純粋に16:9だしええということにする・・・いやしてくれ
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