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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 19:06:03.95 ID:uObCn08e >>401 あーなるほど、確かに最短ルートではあるな 始めから幅広いジャンルのゲームを自由に作れるようになるのが目的なら、脇目も振らずにUnityやUE一点突破するのが正解かもしれん ただ、それができる人間はかなり絞られるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 19:16:13.57 ID:9EKDykXS そもそもツール乗り換えるのって結構苦痛だからな アンテの作者も他ツールに乗り換えようとして結局慣れ親しんだGMSに戻したみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 19:21:00.05 ID:5xc34zGE アンダーテイルもはじめはツクールでつくってたんだよね ツクールではできないことがあってゲームメーカーに移行したって話を聞いたことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 00:08:17.82 ID:PtuEWeOS RPGツクールのコアスクリプト解析にかける時間と労力あるなら GMSやGodotの独自言語勉強した方が作品の幅が飛躍的に広がる気がするんだよなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 01:12:53.41 ID:JQE8EMEW それはウソなんだよなぁ 他人の書いたコードを読むのは死ぬほど苦痛だが、 それでも完成まで考えるとフルスクラッチより早く上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 01:20:08.38 ID:8Ly9Za3T 作品の幅が広がるって意味ではそうなんでねーか? ゴドーとか3Dも対応しとるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 01:42:53.26 ID:PtuEWeOS JavaScriptでいちから全部やれとなればそりゃ大変だけど Godotは斜め視点のタイルマップとか経路探索も標準機能みたいだしな クォータービューと従来のイベント管理と整合させるのは公式が匙投げるくらい難しいみたいだし あえて苦難の道を選ばんでもいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 05:11:54.58 ID:DhhOUFSs 毎回このテの話題でプログラマになる気がないからプログラミング言語なんて学ぶ必要はないって主張してる人いるけど 令和になってから義務教育でプログラミングも必修になったってのと同じ方向性の話じゃないのか 別にマを養成したい訳じゃなくて今のIT社会で生きていくには 作る側だけでなく使う側もシステム設計の基礎を押さえておく必要があるってだけ それにツクールにプログラミングは不要だ、と頑なに主張する人もいるけど ツクール開発部が保証しているのはあくまでもMVTrinityのように基本機能だけ使用した場合の話で プラグイン素材に関してまでは誰も「プログラミング知識は不要」なんて言っていない この辺の拡大解釈は毎回気になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 08:50:36.51 ID:EMHGwny3 何の為にMVTで徹底的にスクリプト要素を排除したのかって話だよなぁ そりゃswitchや他のゲームデータに影響与えるようなバグが出たら責任取れないから、動作保証なんて出来ないからだよ 無認可のプラグインを利用した時点でツクールの動作保証から逸脱した行為なのに 公式の謳い文句を盾にするのはダブルスタンダード。洋PCゲーのMODと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/08(水) 11:52:32.75 ID:jVoO6dNc ユーザーに丸投げしてるのになにいってだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 11:54:25.59 ID:CRb91NsX 一方ユーザーに任せられなかったMVTはバグまみれでクソゲーになっていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 14:44:38.48 ID:+RTdUtPt 大量に画像使うと重くなるのってどうにもならないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 14:48:16.46 ID:Lnc+5wo8 webp使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 22:07:44.83 ID:VJkWa/S0 JavaScriptを覚えてもそれでプログラム組んでツクールにぶち込んでも動かないものな ツクールのソースお好みに改造して自作風にするのがツクールやる上では一番効率的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 02:36:10.69 ID:irVmVkG4 ツクールの魅力はやっぱその人口の多さだわ 自分のやろうとしてることは(ゲームのコアになるような独自要素を除いて)たいてい他に誰かが既に作ってるから、既存のプラグインを少し改良するだけで理想のシステムが構築できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 02:56:28.73 ID:YlepUYrL 本来は外注でカネ払って対応するべきところを プラグイン作者という間抜けが無料で書いてくれてるからね 平和脳のお人よしを搾取するのが一番儲かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 05:11:29.12 ID:dxN+8P4D 色々な理由でユーザに失望して引退するフリーウェア作者は多いね 軽視から来る暴言、無知から来る過剰要求、過度の崇拝からくる他作者へのマウント、やっかみetc 負担になるものは純粋な敵意だけではないのが人間関係の煩わしい点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 07:20:29.83 ID:31i2an3x >>418 褒められるのは勿論だけど、 誹謗中傷されても他人の時間を使わせた時点で勝ち。 ストレスフリーはまず他責の思考を捨てる事から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 08:52:20.00 ID:zONHBU/k 俺もその辺全部経験してきたが黙殺してきたわ 反応して無様な姿晒したら一番喜ばれるの知ってたから そしたら向こうのコメントが徐々に精神病んできてて草生えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 09:58:42.80 ID:YlepUYrL 自己中心的な人間は引き際を知らないからな 自分の言い分が通らないとどんどん過激化していく そしてMAXまでいくと自爆し、退場するか、壊れる 自爆するまで相手にしないのが一番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 10:28:13.71 ID:4bl4xLls 417,421 なんかオモロイものを見たw ID変え忘れてない?大丈夫?wwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 10:46:31.88 ID:L1jsLT1Y いや特に問題ないかと 外部サイトのスクリプトなりプラグインなり使ってる人でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 10:56:28.22 ID:4dM3nqHt 外部サイトからプラグイン借りてる癖にその作者を間抜け呼ばわりしてるやつがユーザーから誹謗中傷された経験を語る別の作者に同情を示す ・・・うん、何も問題はないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 10:59:42.20 ID:ljl/wd4k 他人を馬鹿にする時自分もまた他人に馬鹿にされているものだよ 馬鹿にする対象が増えるほどに自身の価値を貶めていることに気づいていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 11:11:45.35 ID:zONHBU/k ただここは匿名掲示板だからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/426
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