[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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933(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 10:48:52.83 ID:2rXTtVFG(1) AAS
Cocos2dのスレはココっすか?
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 01:31:24.51 ID:I2sM74zE(1) AAS
>>933
違うよ
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 11:55:02.80 ID:QjKU6osg(1) AAS
違うんっすか? 何処っすか?
936: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:44:58.10 ID:/rN76OKL(1) AAS
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937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 08:59:11.23 ID:pIhUXt2t(1) AAS
v3.16 C++なんだが
ユーザーのプロフィール入力で性別、年代等プルダウンメニュー?選択ボックス?使いたいどうすりゃええのん?
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 22:01:03.48 ID:RnxLB1/h(1) AAS
リストビューでそれっぽいの作るのかな
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/03(日) 19:00:03.85 ID:FslbuCSh(1) AAS
これってインテリセンス使えますかな?
エディタはなんでもいいのですが
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/10(日) 06:59:54.87 ID:n/5L1IoN(1/2) AAS
コードスニペットのことか?
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/10(日) 07:00:32.43 ID:n/5L1IoN(2/2) AAS
コードスニペットのことか?
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/02(木) 21:52:56.58 ID:3L4iBQtg(1) AAS
外部リンク:discuss.cocos2d-x.org
開発側がCocos2d-x Ver.4にあげる時にC++やめていい?た質問している
943(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/26(木) 15:46:05.33 ID:ojPJHGF6(1/2) AAS
これマジでオワコンだな
Studioが消えてる上に後発のCreator過去プロジェクトと互換性ねぇやん
特に3D関係が現行残ってるエンジンだと全滅なんやけど。もうダメやな
944(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/26(木) 15:48:40.31 ID:ojPJHGF6(2/2) AAS
サンプル見たら対応形式fbxってc3tとかc3bの独自形式必要としたのお前らじゃねーかw
勝手に後方互換なくすなら元に戻すツールくらい作れや
Unity Editorの劣化版でしかないし完全に終わりだな
945(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 23:09:07.39 ID:rqWE+70E(1) AAS
今Cocos2d-xのC++でレイアウト作成して流し込めるツールってあるの?
946(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/22(土) 13:48:04.32 ID:qCHQiYFk(1) AAS
>>945
ない
ってか>>943-944のとおりで後方互換が全くなくなってる
画像とか3Dとかcocos用の独自形式に変換しないと使えないようにしてたくせに
現行のcocosだとその独自形式を扱えなくなっているというクソさ
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/25(火) 18:26:48.46 ID:K7BnxXIV(1/2) AAS
>>946
終わってますね。
細々と使ってたので残念です。
948(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/25(火) 18:28:45.64 ID:K7BnxXIV(2/2) AAS
連投てすいません。
Cocos2d-xを使ってて人達はやっぱりUnityに憩うしたのでしょうか。資源を使い回せる都合のよいライブラリや環境なんてないですよね。
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 18:37:18.73 ID:gEwc7Ucq(1) AAS
cocos2d-jsでも結構動くのな
サイトに落ちてた5年前のcococs2d-jsを最新v3.13に差し替えて
Electron上で動くようにして遊んだけど
同人レベルな簡単な奴ならC++よかJavascriptで十分かも
iOSやAndroidならElectronの代わりにCordovaにすればいけそう
950(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:09:33.66 ID:+egVvMNO(1) AAS
Cocos-BCXってどうなの?
951: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/01(木) 01:53:58.16 ID:XMg67WV7(1) AAS
>>950
🏄‍♂️
952: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/11(火) 19:40:04.90 ID:3frfbMNp(1) AAS
cocos bcx しってる?
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 02:36:52.97 ID:VwUs3txc(1) AAS
>>945
2D のレイアウト作るだけなら以下からDL可能。
外部リンク[dmg]:cocos2d-x.org
外部リンク[exe]:cocos2d-x.org
外部リンク:discuss.cocos2d-x.org を参照。
>>948
2013年〜2017年ぐらいに Cocos2d-x v3.10 + Cosos Studio で2Dゲーム開発してAndroid/iOSでリリースし、
その後ずっとちまちまと今でも更新続けてる。
結構時間かけて作ったから、これをベースに改造して別アプリ作りたいところだが…微妙な気分。
今から新規開発するならUnity一択だろうね。
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 03:56:47.76 ID:JUXXR7aV(1) AAS
>>953
一年半越しのマジレスありがとうございます。
ツールのダウンロードと記事読んでみます。
955(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/04(土) 19:03:18.90 ID:Tgr6TREl(1) AAS
cocos2d今頃使ってみようと遅い?C++良さそうなのこれしかなくて
956: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/07(火) 04:01:23.28 ID:nM3Yln6N(1) AAS
日本語での最新情報がほとんどないんじゃないか?
957(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 01:52:05.13 ID:4f8Fb8v4(1) AAS
>>955
C++ で作る必要性は何?
今から新規にcocos-2d-x作るなら、C#覚えてUnityで作るほうが将来的に無駄がないよ。
もし過去にC++で作った何かすごい実装があってそれを使い回したいというなら、
Unityでもネイティブ実装と繋ぎこむのは可能だから使えるよ。
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