[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/21(水) 18:48:17.55 ID:TX9SM5ul(1) AAS
君が遊び程度にしか使えないだけだろ
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/21(水) 20:28:14.86 ID:mZyXauqE(1) AAS
ガチc++勢からするとjsがお手軽言語に見えるのは間違いないだろうし、静的型黒魔術の権化と動的型普及の第一人者比べても仕方あるまい。仲良くやろうず
統合の話がよく分かってないのだけど、luaみたいに同居できるんです?
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/22(木) 01:24:05.91 ID:a+zyE5S5(1) AAS
言語がお手軽なのは悪い事じゃないんだけどな
ただjavascriptは規模の大きい開発には向いてないと思う
cocos2d-xで大規模開発なんてしないかもしれんが
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/22(木) 22:11:20.21 ID:pWEQCQp2(1) AAS
JSの本はサーバーが必要でそれかMAMPとか使えないと動かせないんね。
MAMPの使いかたは乗ってないから知らないとまずそこから勉強が必要になるという
243(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/22(木) 22:35:46.48 ID:GHvIUpw3(1) AAS
cocos run -p web じゃダメなの?
244: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/22(木) 22:50:19.84 ID:C2uPdWLu(1) AAS
DropboxのPublicフォルダにいれてお手軽Webサイトとかじゃだめかね?
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 00:14:37.57 ID:k0/Un4SA(1/2) AAS
PythonのSimpleHTTPServer、RubyのWEBrick
などの簡易サーバーはどう?
$ python -m SimpleHTTPServer 8080
$ ruby -rwebrick -e
'WEBrick::HTTPServer.new({:DocumentRoot => "./", :Port => 8080}).start'
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 00:25:23.60 ID:kEXg28se(1/2) AAS
ブラウザでデバッグするときはキャッシュを無効にしないと無駄に時間を使う羽目になるので気をつけろよ
247(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 01:19:09.52 ID:Vt4pyIkp(1) AAS
cocosIDEダウンロード出来ないと思ったら開発中止になってたか
248: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/23(金) 11:00:43.45 ID:vDyq8EL3(1) AAS
SpriteBuilderってどうですか?
249(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 20:42:26.15 ID:fUaBq5Jc(1/2) AAS
javascriptで開発するならサーバ用意するよりこれの方がいいんじゃね?
250(1): 249 [sage] 2015/10/23(金) 20:43:06.19 ID:fUaBq5Jc(2/2) AAS
url入り忘れた
外部リンク:tks2.net
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 21:08:57.43 ID:BU2rQvTA(1) AAS
klabのゲームはluaらしい
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 21:26:37.32 ID:kEXg28se(2/2) AAS
>>250
>>243
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 23:08:51.16 ID:k0/Un4SA(2/2) AAS
>>247
Cocos2d-x(JS版)の公式なIDEである、
Cocos Code IDE が、開発中止なの?
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 01:56:50.08 ID:Oox4x4jR(1) AAS
そうだよ
3.7以降に対応できないので停止してるってアナウンスがあってから何もない
cocos studioに統合されるという噂があるけど今のところ続報なし
255: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/24(土) 10:25:15.29 ID:Q6vDFLm5(1) AAS
メモ帳とかテキストエディタじゃだめなの?
256(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 10:36:35.39 ID:vYwgr2c3(1) AAS
うん駄目
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 15:21:46.58 ID:p8EQ66I2(1) AAS
>>256
258(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/25(日) 11:32:24.33 ID:WFa0fS4s(1/2) AAS
Cocos2d-x(JS版)ってC++みたいなネイティブコードになるんだっけ?
中身htmlとjsで動いてるんじゃないの?
259: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/25(日) 16:57:12.58 ID:vgPiuzhL(1) AAS
そんな危険なブツなの?
260(1): 258 [] 2015/10/25(日) 19:49:09.86 ID:WFa0fS4s(2/2) AAS
自己レスですみません。
cocosコマンドで-l jsのプロジェクトつくってビルドしてみたら、
AndoirdのapkもiOSのipaもどちらも中にはapp.jsとresource.jsがありました。
つまり、完全にネイティブコードになるわけじゃないってことですね。
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 20:35:15.98 ID:aNDm315+(1) AAS
ネイティブコードに変換はされないけどJavaScriptを解析してネイティブとしてコードが動いてるはず
JSBってやつかな
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 21:18:05.26 ID:DYLAV1kg(1) AAS
All graphics, rendering and physics code will run natively and only the game logic will run in JavaScript.
ってことなのでjsのコードのうち、画像とか物理演算とかはC++でやるみたいだな
263(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/25(日) 22:21:26.00 ID:P79BsS2w(1) AAS
>260
–compile-scriptオプションぐらいつけろよ
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