[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/16(金) 00:51:02.27 ID:tWpXnVfR(1) AAS
おやおや恥ずかしいね
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/16(金) 13:28:52.23 ID:+Y7IR7if(1) AAS
armでdx動くのか
しかしwpって普及してんのかね
使ってるやつ見た事ないが
216: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/17(土) 07:39:42.68 ID:JiE0mfpL(1/2) AAS
外部リンク:jp.cocos.com

>将来的に、Visual Studio 2015内でCocosをダウンロードすることができ、Visual Studioを利用してクロスプラットフォーム開発が可能となります。

これってもう出来てます?
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 12:45:23.10 ID:Q+q0259J(1) AAS
見た感じ、VisualStudio上からインストールできそうな雰囲気はないな
だけどそんなひと手間違うだけぐらいの違いなら大して違わなくねえか?
218: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/17(土) 13:13:50.10 ID:JiE0mfpL(2/2) AAS
これが出来るようになったら試してみようと利用者が一気に増えるのではないかと
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 13:47:39.80 ID:lMXJKdEE(1/2) AAS
そうかなぁ
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 13:50:35.78 ID:DafFwiAP(1/3) AAS
今はインストールして使えるようになるまでの環境設定が面倒で、
うまくいかない人はいつまでも使えない状態になってあきらめてる人もいるからな。
入門書も情報が古いから載っている通りにやっても動かないし

VS上からカンタンに出来たら増えるだろうね。
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 13:51:47.31 ID:lMXJKdEE(2/2) AAS
確かにWindowsだと面倒くさいな
222
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 14:00:39.93 ID:DafFwiAP(2/3) AAS
そうそう、Macなら楽だな
223
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/17(土) 15:50:32.16 ID:jbHn8epA(1) AAS
C++で書いたのとJavascriptで書いたもの、コンパイルした後ってパフォーマンス違うのでしょうか?
224
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 23:53:20.82 ID:uP8VeTJz(1) AAS
>>222
すみません、macならどうラクなのか教えてもらえますか?
自分macなんですけど、cocos2Dに興味があるんです。
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 23:57:59.05 ID:DafFwiAP(3/3) AAS
まずやってみろ
出来なかったら教えてやる
226: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/18(日) 01:36:26.60 ID:MkWBdwri(1) AAS
>>223
一緒
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/18(日) 02:02:28.82 ID:j1PN9OWm(1) AAS
>>224
Cocos2dならそもそもMacしかなかろ。iOS専用だし
228: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/19(月) 17:44:55.73 ID:HeajzvAI(1) AAS
Javascriptで書いてスマホのネイティブアプリが作りたかったので本買ってきました!

JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発 Emanuele Feronato
外部リンク:www.amazon.co.jp
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/19(月) 17:48:48.94 ID:XJ64QejW(1) AAS
外部リンク:www.amazon.co.jp まででいい
>>196
196(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 17:36:00.15 ID:zHzmk9dZ(1/2) AAS
>>195
JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発
外部リンク[html]:www.ric.co.jp
の流れ?
まあ俺も買ったけどまだ開いてないや
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/20(火) 22:48:40.49 ID:VQE7MX4Y(1) AAS
その本買った
インストール部分を飛ばして
いきなりファイルを見てきましょうで( ゚д゚)ポカーン
10ページ目から先に進むのに半日かかった
231: 212 [sage] 2015/10/21(水) 02:17:41.24 ID:Ybnxueb9(1/4) AAS
翻訳も、清水友晶・松浦晃洋など、
お馴染みのメンバーだね

漏れは正直、イタリア人が書いた本を読んだのは初めてw

翻訳者たちがわざわざ、イタリア人が書いた良本を探し出して、
出版までしてしまう根性に驚いた

このスレに来ると、欧米化を感じない。
中国人・イタリア人が大活躍w
232: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/21(水) 03:07:38.23 ID:UpLnfBmK(1/3) AAS
このイタリアの人のブログにある記事を日本語に翻訳しただけでしょ?
原本みたほうがよくない? てか、どのサイトか分かる人いますかね
233
(1): 212 [sage] 2015/10/21(水) 04:33:46.14 ID:Ybnxueb9(2/4) AAS
Learning Cocos2d-JS Game Development

外部リンク:www.amazon.co.jp

Emanuele Feronato のブログ
外部リンク:www.emanueleferonato.com
234: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/21(水) 05:03:49.72 ID:UpLnfBmK(2/3) AAS
>>233
ありがとうございます!
なか見検索で読んだ限りでわかったことは、原著から日本語版への翻訳が出たタイミングでv3.7向けのソースコードにアップデートしてくれてるみたいですね。
その点を考えると、ブログ記事のCocos2dx JSを読むより書籍を買ったほうが良いかもしれない、と思いました。

原著者のブログ、なかなかいいですね。いろんなゲーム実装のアルゴリズムとか紹介してくれてるのは読み応えがありそうです。
235: 212 [sage] 2015/10/21(水) 05:37:41.54 ID:Ybnxueb9(3/4) AAS
Learning Cocos2d-JS Game Development

この本は、Cocos2d-JSの初めての英語の本で、
Cocos2d-xの開発チームから絶賛されている

この本が今年1月に出版されてから、
Cocos2d-JSが、Cocos2d-x v3.7 に統合されて、
翻訳者たちが、v3.7で動作を確認し、
コードを一部改変している
236: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/21(水) 13:42:04.96 ID:UpLnfBmK(3/3) AAS
日本語版のJS本、サンプルコードがダウンロードできたので、それ解読するだけでも良い気がしてきた。
237: 212 [sage] 2015/10/21(水) 15:47:30.88 ID:Ybnxueb9(4/4) AAS
漏れは、ソースコードなどの細かいものは、
時間がかかるのであまり読まない

ゲームの構造・各機能の解説を読むために、
お金を払っている

まあ、2,400円だし、買ってあげなよ
238: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/21(水) 18:05:04.83 ID:3ROqR8BQ(1) AAS
JSとか遊びでしか使えんから無理
1-
あと 764 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s