アクションゲームツクールアンチスレ (66レス)
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1(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 21:52:52 ID:Xb7UFLzZ(1) AAS
 アンチスレ 
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 22:33:57 ID:rGf223xT(1) AAS
 2000でARPG作ろうとしてたからこんなこともできちまうのかって感じだ 
3(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 23:36:29 ID:3LGa3nc4(1/2) AAS
 >>1 
 ID:Xb7UFLzZ おまえおもしろすぎwwwwwwwwww 
 アクツク売れないと困る関係者だろ?wwww 
 大人しくしていればいいものをw 
  
 アクションゲームツクール総合■5 
 2chスレ:gamedev 
 2chスレ:gamedev 
 2chスレ:gamedev 
 2chスレ:gamedev 
4(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 23:37:10 ID:3LGa3nc4(2/2) AAS
 テンプレwwwwwww 
  
 137 :名前は開発中のものです。:2009/03/22(日) 02:24:40 ID:+yNRiL+N 
 ・配布時、専用プレイヤーの同梱不可(ユーザーにはわざわざ公式サイトからダウンロードしてもらう利用規約)  
 ・専用プレイヤーのランタイムはWindowsXP/Vista+DirectX9.0c (たかがツクール製の2Dゲームで)  
 ・wav/aifのみの再生(圧縮きかないので数百MBに膨れ上がる)  
 ・flashはmp3のみ  
 ・素材がほとんど用意されてない(素材のタイプもばらばら)  
 ・RPGツクールの素材の豊富さをみれば差は歴然  
 ・サンプルゲームの手抜き、糞っぷり  
 ・坂・斜め壁のコリジョンタイル使用不可(四角チップだけでマップを作らないといけない)  
 ・XNAプロジェクト出力とswf出力のバグがひどいことになっている  
 外部リンク[html]:lucknarc.blog60.fc2.com  
 外部リンク:d.hatena.ne.jp  
 外部リンク[html]:para.blog14.fc2.com  
 ・ゲームの速度が環境によって一定にならない  
 ・スクリプト機能が使えない(変数同士の演算、乗除余算すらできない)  
 ・バージョンアップ後でこの有様  
 ・体験版エディターもバグまみれの1.00のまま  
 ・etc(みんなで追加していってね!)  
 1万円も払ってるんだから厳しくしないと味をしめるぞ 
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/23(月) 00:22:20 ID:WS7t1wXV(1/2) AAS
 >>3 
 >アクツク売れないと困る関係者だろ?wwww 
  
 はぁ、これがお前ら雑魚の限界だよな。 
  
 2chで関係者認定とか渋谷交差点で全裸土下座と同じレベルの恥ずかしい行為だわ。 
 ちょっと見回せば解るだろうが、そんなの理屈で完璧言い負かされたゴミしかやってねぇじゃんw 
  
 オレにはぜってぇ無理っつーか、一切必要ねぇ行為だわw 
 社員だったら逆に徹底的に叩き潰せばいいだけだし。 
6(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/23(月) 01:56:25 ID:jp5SepMB(1) AAS
 ●購入する人は注意!これがツクール史上最悪、アクツクの真実 
  
 1)扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイル100Mとか当たり前の世界  
 2)配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱も不可)  
 3)XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄  
 4)ジャンルのプラグインとは名ばかりで、ただプロジェクトの初期パラメータが変わるだけ  
 5)参考にするべきサンプルゲームがバグまみれで参考にすると逆にダメになる  
 6)ゲーム起動時に海老のロゴが出る。回避不能  
 7)各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし  
 8)コリジョンタイルが正方形のみ 斜めの坂すら作れない  
 9)ショボいアクションしか作れないのに必要動作環境が異常に高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)  
 10)ユーザーが少なくネットでググッてもロクな情報がない 
 11)同梱された素材が異常に少ない 
 12)素材規格も統一性がないのでアクツク用の素材も配布しにくい 
 13)変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない  
 14)体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 
 15)基本的にテンプレゲームしか作れない。しかもバグ回避が困難 
 16)少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると天文学的に時間がかかる 
   
 ↓結論 
 17)テンプレから外れる独自性のあるアクションゲームにしようと思ったらツクール2000のがいい 
7(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/23(月) 10:35:11 ID:yOkEfj7z(1) AAS
 ツクール2000でアクションゲーム作れるの? 
8(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/23(月) 11:05:22 ID:ik80wGhI(1) AAS
 作れるよ 
  
 わたしのゆうしゃさま 
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 リィ氏作品 
  
 辺りがおもろかった 
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