DirecX9愛好家の集い (14レス)
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1: デフォルトの名無しさん [] 2025/06/02(月) 13:21:23.39 ID:1ruea5x6(1) AAS
立ててみた
2: デフォルトの名無しさん [] 2025/06/02(月) 14:51:47.59 ID:DSKTrfoz(1) AAS
DirectXのスレって落ちてたっけ?
3: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/02(月) 20:09:25.06 ID:KKob9QA0(1) AAS
糞タイトルだな
削除依頼出して建て直せ
4: デフォルトの名無しさん [] 2025/06/04(水) 19:50:15.88 ID:lkFHRODQ(1) AAS
誤字ってて草
5: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/07(土) 21:53:45.45 ID:BMxEp74G(1) AAS
directx9て、どこまでやれるのだろう。
unreal engineのlumenみたいな表現って世界中の天才が集まってRYZENスレットリッパー、RTX5090を使ったりしたらできるのかな?
6: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/11(水) 09:38:26.38 ID:EKcbgbv2(1) AAS
HLSLのスレも落ちたな
7: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/12(木) 19:07:48.24 ID:f5i8xXCz(1) AAS
個人制作でdirectx11をやろうとは思えない
directx9が限界ライン
8: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/12(木) 22:30:14.90 ID:LG1eBpDp(1) AAS
directxスレ落ちていたのか
9: デフォルトの名無しさん [] 2025/06/15(日) 12:06:24.71 ID:VWehYNCS(1) AAS
3DもvulkanもGLも消えた
10: デフォルトの名無しさん [] 2025/06/22(日) 14:10:13.77 ID:6rB1XYuu(1) AAS
無くなるってことは需要が無いと言うことかな
ちょっと残念
11: デフォルトの名無しさん [] 2025/06/23(月) 16:58:01.01 ID:dHmC1LHA(1) AAS
Three.jsで十分では?
12: デフォルトの名無しさん [] 2025/06/24(火) 04:52:41.52 ID:lXUMMZ5z(1) AAS
なぜ9?
13: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/24(火) 20:02:49.84 ID:gAovzdwR(1) AAS
DXGIの初期化がめんどう
Deviceの初期化がめんどう
DeviceContextの初期化がめんどう
Shaderの準備がめんどう
14: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/25(水) 09:55:01.82 ID:MDVgP0HO(1) AAS
Shader必要最小限の造ってラバースタンプ
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