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Qiita 5 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー (1002レス)
Qiita 5 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1717651046/
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729: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/09(土) 17:39:15.04 ID:mxjkBfxb >>689 グローバル変数の使用はローカル変数のオーバヘッドを避けるため、みたいな考えなんだろうか? 折角なので比べてみた。 グローバル変数を使用した記事のコードで__int128の最大値を/dev/nullに100万回出力 https://wandbox.org/permlink/lxsZzxD7qBnC2QOm > 0.286937sec. ローカル変数使用に改変したコードで同じ処理 https://wandbox.org/permlink/hGyMTRSmamhPKNBs > 0.285915sec. やっぱ大して違いはないよなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1717651046/729
730: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/09(土) 17:46:23.17 ID:mxjkBfxb > 競プロerじゃないならなおのことオーバーヘッドには気をつけろよカス 処理を少しでも軽くしたいなら、_O128()の do { *(--d) = "0123456789"[tmp % 10]; tmp /= 10; } while (tmp != 0); としてるところは while (tmp > numeric_limits<uint64_t>::max()) { *(--d) = '0' + tmp % 10; tmp /= 10; } uint64_t tmp64 = tmp; do { *(--d) = '0' + tmp64 % 10; tmp64 /= 10; } while (tmp64 != 0); とすると少し速くなるね。 https://wandbox.org/permlink/W8QhlT6Eb5sw9Bi9 > 0.189986sec. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1717651046/730
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