[過去ログ] 「数学」をプログラミングするには (1002レス)
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202(1): デフォルトの名無しさん [] 2024/04/02(火) 20:00:28.70 ID:E9gZLeha(1/2) AAS
罵り愛が一段落下っぽいね。
まあ、何にせよ「数学」をそのままプログラミング出来てたら離散数学は今ほど重宝されてないと思う。
プログラミング言語の浮動小数点数も結局は離散数学だから、実数を浮動小数点数に、そして、CGとかだとさらに浮動小数点数を画面上のドット…つまり自然数(に0を加えたもの)の組(x,y)に変換しなきゃいけない。
206: デフォルトの名無しさん [] 2024/04/02(火) 20:51:46.81 ID:E9gZLeha(2/2) AAS
そうなん?
「数学をプログラミングする」ってのがそういう意味じゃないなら、代数学的なのはHaskellの代数的データ型使えば割とできるし、証明とかは定理証明器って専用のプログラミング言語(Coqとか)があるよね?
統計学はRとか。
>11(16): デフォルトの名無しさん [] 2024/03/16(土) 19:41:45.98 ID:nuwGv9us(1) AAS
たとえば、プログラミングで
π/4 = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + ...
を近似ではなく厳密に確かめるにはどうしたらいいの
人間が証明できるってことは、有限なアルゴリズムに書き換えられると思うんだけど
の文章読む限りは極限を求められる的な事と思ったけど?
まあ、私に学がないのは事実なんで、↑2名は説明お願い致しますm(_ _)m
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