[過去ログ] Qiita 4 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー (1002レス)
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677
(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/04/06(土) 22:06:34.27 ID:nTtfp8QJ(3/3) AAS
>>675
675(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/04/06(土) 21:33:54.45 ID:p/2qM6NH(1) AAS
>>671
高いレベルの人が資格が取れるでもないスクールに通う想定がおかしいだろw
そこは逆だろ
有料スクールはバカが行くところ
できるやつは自分で学習できる

無料スクールtokyo42とやらは
おそらく人脈目的だろう
人脈以外はスクールを必要としない
678
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/04/06(土) 23:10:46.98 ID:W14BN4+1(1) AAS
>>677
優秀な人なら普通に仕事するでもOSS開発に参加するでもSNSでも価値ある人脈作れるだろうに未経験者との人脈作りを期待してスクールに通う意味がさっぱりわからんw
682: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/04/07(日) 11:36:42.90 ID:ZCOaGJuB(1/3) AAS
ID:nTtfp8QJの投稿みてて

>>668
668(5): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/04/06(土) 21:12:04.66 ID:nTtfp8QJ(1/3) AAS
42Tokyoっ何か知らないのでその記事の関連記事リンクたどったら他の人だが

外部リンク:note.com
2020年の10月に42Tokyoに入学し、2022年1月に基礎カリキュラムを終えました。
カリキュラムについて
印象的だったものをピックアップしました。
・libcの再実装(C)
・X WindowSystemをつかったゲーム(C)
・bashの再実装(C, 2人チーム)
・docker, docker-compose
・nginxライクなwebサーバーの実装(C++, 3人チーム)
・通信対戦可能なwebゲーム開発(TypeScript, 4人チーム)

カリキュラムそんな感じなのか
ミーハー軽薄プログラムとは逆方向で
基礎的な知識が必要なことをやるようだから
意外にまともそうなとこだな
> 42Tokyoっ何か知らないのでその記事の関連記事リンクたどったら他の人だが

>>671
671(3): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/04/06(土) 21:23:04.66 ID:nTtfp8QJ(2/3) AAS
>>667
>>669
入学試験に合格しないとtokyo42に入学できないらしく
>>668の課題ができなかったら退学とあるので
高いレベルの人しかいないと思われる
> 入学試験に合格しないとtokyo42に入学できないらしく

>>677
> 無料スクールtokyo42とやらは

最初の投稿では「42Tokyo」だったのに、次の投稿では「tokyo42」になって、最後は「tokyo42とやら」に変わんのねw
わざとらしすぎんだよなあ。よく知ってる関係者か何かが知らないフリしつつ宣伝してると思われても仕方ない。
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