[過去ログ] Qiita 4 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー (1002レス)
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648
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/04/05(金) 21:37:32.84 ID:+zodJt5u(1) AAS
外部リンク:qiita.com
> コンパイル確認等はされてますか?

記事の中で int strlen(char*) という関数定義してるのに
同じ記事の to_deci() という関数の中で
str_len = strlen(str, base);
とかやってて引数の数違うよとか、
記事の中で char *strdup(char*)という関数定義してるのに
同じ記事の split() という関数の中で
tmp[i] = strdup(origin, str_len);
とかやってて引数の数違うよとか、

コンパイル確認してる感じではないな。
651: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/04/06(土) 02:26:41.43 ID:3rTic3uQ(1) AAS
>>622
622(1): デフォルトの名無しさん [] 2024/04/05(金) 02:00:51.87 ID:EIbZ2Zqe(7/22) AAS
>>620 その人にとって、メリットがあるかどうか、または楽しいかどうか、だよな。

x86 で、アセンブラじゃないと作れないプログラミングなんて、あまりないだろ。
デバイスドライバでも作るんか?あれも、おおむね Cで書いてるし。しかも既にあらかたは存在する。
マルウェア界隈と最適化方面はアセンブラ知識あると良さそうだが

>>645
645(3): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/04/05(金) 14:29:35.27 ID:2MlUL2HB(1) AAS
>>614
香ばしい人物なので他の記事も見てみた。

【終了コード9】ABC079 B - Lucas Number のTLE問題(C++, 配列と再帰関数の処理速度の違い)
外部リンク:qiita.com

> 色々調べた結果、再帰関数はループよりは早いものの、配列に1つずつ要素をメモしておく処理よりは数倍遅いことがわかりました。

> 再帰が深くなればなるほどスタックに多数のフレームが重なり、スタックオーバーヘッドが起こるリスクも高くなります。

「再帰関数はループよりは早い」
「スタックオーバーヘッド」

CSのごく初歩的なところすっとばして42tokyo逝って糞コーダ目指してるとしか思えんのだけど、東大出てこれってひたすら残念な気持ちになるわあ。
過去に見た例から再帰使う辺り、記憶力はいいが考えてねえよなあ

>>648
そもそもstrlenはsize_tでconst char*だしなあ
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