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Rust part21 (1002レス)
Rust part21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/
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40: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/08/27(日) 23:07:34.85 ID:F9w6FdF5 レビューすり抜けちゃったんだな PRでも出してあげたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/40
211: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/15(金) 12:58:36.85 ID:FqVl8L26 >>207 むしろasyncが容易かつ効率的なことがRustの利点だよ そして軽い非同期タスクを大量にマルチスレッド上でいわゆるM:Nスケジューリングできるのは、 RustとGoしかないためその両者の比較になるのはその通りだが出来る範囲はRustが広くきめ細かい もちろん非同期以外の言語仕様も同様でGoは貧弱すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/211
328: デフォルトの名無しさん [] 2023/09/20(水) 10:30:52.85 ID:jgkdiTgC SQLiteはファイルロックに頼らざるを得ない仕組みなのでDBとしては特殊 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/328
387: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/26(火) 21:22:16.85 ID:sfzsNV4F さすがそこまで速くないよね C#ももっと速いような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/387
530: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/10/22(日) 00:50:06.85 ID:n0l+NFKj Linux カーネルの中にだって Rust が適している場所も あるといえば有るだろうけど現時点でそれなりに検証が済んで 安定して動いているものを「置き換え」するほどではないだろうな。 適しているからといって各部を別の言語で書いたりすると 接続箇所で面倒になったりもするし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/530
578: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/12(日) 04:55:58.85 ID:2kP6dQwH genはasyncと同じでコルーチンだよね? そしてasyncと同じく単純な状態マシンで実装だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/578
902: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/19(金) 16:19:14.85 ID:vjpbBz8R Rust の個々の機能が難しいとは感じないけど 綺麗に噛み合うように全体を設計するのは C++ とは違う感覚が要るから 大きいプログラムを綺麗に設計しようとしたら最初はしんどいかも。 ボトムアップ的なスタイルで書いていくのをオススメする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/902
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