[過去ログ] ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part154 (1002レス)
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354(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b124-GurK) [sage] 2022/03/31(木) 10:19:23.23 ID:mHRscCZz0(1/5) AAS
せめてref structだけはデストラクタ書いたらスコープ抜ける所で自動でデストラクタ呼び出ししてもらいたいわ
C++みたいに
まぁC++みたいにコピームーブ禁止にできないから複数回呼ばれちゃうことを考えたらそういう風にはづらいってことなんだろうけど
357: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b124-GurK) [sage] 2022/03/31(木) 11:59:17.51 ID:mHRscCZz0(2/5) AAS
>>356個人プロジェクトではそうしてるけどそれじゃ他人には公開できないからな
強制usingでもあれば公開できるけど
362: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b124-GurK) [sage] 2022/03/31(木) 13:22:42.01 ID:mHRscCZz0(3/5) AAS
>>361だからそうしてるって話たろ
でもデストラクタと違って必ず呼ばれる訳ではないから他人には公開できない
366: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b124-GurK) [sage] 2022/03/31(木) 14:44:13.32 ID:mHRscCZz0(4/5) AAS
>>363C#ってstructにデストラクタ書けないから当たり前やん
367(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b124-GurK) [sage] 2022/03/31(木) 15:02:10.43 ID:mHRscCZz0(5/5) AAS
>>365そういうスタンスでいいならそもそもマネージドな言語を使う必要すらないな
まぁ実際に個人開発だとUnity関連のツールですらも最近はもうC++で書いちゃう事も多いけど
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