[過去ログ] ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part154 (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 851a-pZZ2) [sage] 2022/03/31(木) 11:08:50.02 ID:evWCXRMT0(1/3) AAS
>>354
354(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b124-GurK) [sage] 2022/03/31(木) 10:19:23.23 ID:mHRscCZz0(1/5) AAS
せめてref structだけはデストラクタ書いたらスコープ抜ける所で自動でデストラクタ呼び出ししてもらいたいわ
C++みたいに
まぁC++みたいにコピームーブ禁止にできないから複数回呼ばれちゃうことを考えたらそういう風にはづらいってことなんだろうけど
using使えば良いのでは
365
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 851a-pZZ2) [sage] 2022/03/31(木) 14:30:13.37 ID:evWCXRMT0(2/3) AAS
使い終わったら解放してね(はぁと

↑この前提がドキュメントに書かれていれば必ず呼ばれるはず
でなきゃバグるだけなのに「必ず呼ばれる訳ではない」というのは辻褄が合わなくない?
370: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 851a-pZZ2) [sage] 2022/03/31(木) 15:17:20.68 ID:evWCXRMT0(3/3) AAS
>>367
367(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b124-GurK) [sage] 2022/03/31(木) 15:02:10.43 ID:mHRscCZz0(5/5) AAS
>>365
そういうスタンスでいいならそもそもマネージドな言語を使う必要すらないな
まぁ実際に個人開発だとUnity関連のツールですらも最近はもうC++で書いちゃう事も多いけど
そだねー、バイバイ!
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