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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part154 (1002レス)
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part154 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/
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78: デフォルトの名無しさん (スッップ Sdea-PHKB) [sage] 2022/03/02(水) 08:32:07.28 ID:Xi4FA93Ld >>43 を読む限りの要件は 1. 比較の方法は「Name=="P"」だけで判断する 2. 安定ソートであること 3. 結果の返し方は(元のListを上書き変更/新規Listを作ってreturn)→質問者が何も考えてなさそうなので不明 質問者が現れて要件が確定しないとこれ以上進まんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/78
105: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b2d-4NGs) [sage] 2022/03/05(土) 16:32:28.28 ID:JM4So5Oz0 >>103 バージョンは正の数値以外含まれないものとしてSystem.Versionクラスを使えば 機械処理したいならこのクラスで扱える仕様にしておくのが無難だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/105
140: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab01-Ff7g) [] 2022/03/11(金) 20:41:00.28 ID:u82a29l50 学ぶにはコミュニティにお布施しないといけないからなぁ しかも姫プを始める女が居ると技術系のガチ勢が愛想つかして出ていくから益々過疎化するという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/140
263: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa5d-580B) [sage] 2022/03/22(火) 03:27:22.28 ID:Fi74risNa 難しく考えることない。この程度の見分け方で十分だろ class A : IDispose ←宣言を見たときにIDispose派生ならアンマネージド A a = 〜 a. ←「.」を打ち込んだ時にDisposeが表示されたらアンマネージド using (var a = new 〜) ←usingで囲んでエラー出たらマネージド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/263
314: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b1d2-JyYd) [sage] 2022/03/27(日) 22:32:37.28 ID:K7MWSPEs0 C++では機械学習と3Dレンダリングでの並列化を目的にfloat16_tとかいう概念が生産されたりしてるからfloat自体は過去の遺物ってほどでもない C#だと実行速度を気にするよりも開発を楽にすることを重視することが多いからdoubleオンリーでいいのは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/314
360: デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMad-QNkB) [sage] 2022/03/31(木) 12:43:51.28 ID:/3uX6C5lM Disposeはデストラクタとは違うんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/360
455: デフォルトの名無しさん (アウグロ MM7a-fyPK) [sage] 2022/04/13(水) 07:08:42.28 ID:Gu4WFashM c++やるときは型によって処理が変わるのであったほうが便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/455
621: デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMe6-j2Xi) [sage] 2022/05/11(水) 12:18:59.28 ID:hFfrzzscM Unityでよいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/621
652: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f101-wXST) [] 2022/05/28(土) 12:24:53.28 ID:qp7uj3Un0 ありがとうございます、うまくいきました 結局内部で一旦バッファにコピーしてるみたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/652
788: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1563-i/7j) [sage] 2022/06/09(木) 12:07:27.28 ID:NcaDVjc60 おかしいのはロジックじゃなくて奴隷根性やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/788
792: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a968-pvNj) [] 2022/06/09(木) 16:10:53.28 ID:d7vTvGkG0 クラス名を以下のような関数に渡したい時に void printName(string name) {} 呼び出し側で printName(this.ToString()); と記載していますが、毎回書くのが煩わしいです。 どこからの呼び出しでも同じ記述なので、簡略化する方法はないですか。 Cのマクロ定義ではこんな風にできると思いますがこれに近いことをcsでしたいです。 #define PRINT_NAME() printName(this.ToString()) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/792
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