[過去ログ] C#, C♯, C#相談室 Part96 (1002レス)
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612(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a201-X9TU) [sage] 2022/11/20(日) 12:04:09.80 ID:fuSoz9vj0(1/2) AAS
>>611611(3): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b5f-kiOm) [sage] 2022/11/20(日) 11:29:27.36 ID:7pjHG/e/0(2/4) AAS
まあ要件次第なのはそうなので、要件を絞って
サイズが大きい
更新頻度が少ない
使用頻度が少ない
この場合はキャッシュするとして、その場合のキャッシュ方法って何がおすすめですかね?
マスターを使うときの実装としてはこんな感じを考えてる
更新されたかの確認
更新された場合、クライアントにダウンロードし、ついでにファイルに保存。
更新されてない場合、クライアントにファイルがあればそれをメモリに展開。
ファイルがなければ、更新された時と同様
なぜキャッシュしたいの?
マスター更新後に古くなったキャッシュが利用されても問題ない?
想定してる通信環境は?
サイズが大きいとは具体的に何MB程度?
想定してる用途はモバイルゲーム?業務アプリ?
614(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b5f-kiOm) [sage] 2022/11/20(日) 12:27:19.46 ID:7pjHG/e/0(3/4) AAS
>>612
サイズは10MBくらい
業務アプリ想定
古いマスターが使われないように使う前に更新されたか確認するつもり
なんでキャッシュしたいかは使うたびに毎回通信してたら時間の無駄かなと
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