[過去ログ] C#, C♯, C#相談室 Part96 (1002レス)
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(3): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b5f-kiOm) [sage] 2022/11/20(日) 11:29:27.36 ID:7pjHG/e/0(2/4) AAS
まあ要件次第なのはそうなので、要件を絞って

サイズが大きい
更新頻度が少ない
使用頻度が少ない

この場合はキャッシュするとして、その場合のキャッシュ方法って何がおすすめですかね?
マスターを使うときの実装としてはこんな感じを考えてる

更新されたかの確認
更新された場合、クライアントにダウンロードし、ついでにファイルに保存。
更新されてない場合、クライアントにファイルがあればそれをメモリに展開。
ファイルがなければ、更新された時と同様
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(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a201-X9TU) [sage] 2022/11/20(日) 12:04:09.80 ID:fuSoz9vj0(1/2) AAS
>>611
なぜキャッシュしたいの?
マスター更新後に古くなったキャッシュが利用されても問題ない?

想定してる通信環境は?
サイズが大きいとは具体的に何MB程度?
想定してる用途はモバイルゲーム?業務アプリ?
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(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b02-38Qr) [sage] 2022/11/20(日) 13:04:27.34 ID:lRymRVs40(4/6) AAS
つーか、>>611 まで考えてるなら実際に試してパフォーマンス計測してみりゃいいじゃない
それで想定通りのパフォーマンスになってるならそれでいいし
結局要件満たせてりゃいいのよ
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(2): デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM67-LO0k) [sage] 2022/11/20(日) 13:13:14.12 ID:P+FEWrnJM(1/2) AAS
>>611
それだとオンラインで普通に処理して結果だけ貰うのが正解
ローカルに置くのは速度が最優先される場合
で速度が求められるのは使用頻度が高い機能
仕様頻度が低い機能にそんな変なことせんでいい
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