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C#, C♯, C#相談室 Part96 (1002レス)
C#, C♯, C#相談室 Part96 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639965805/
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611: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b5f-kiOm) [sage] 2022/11/20(日) 11:29:27.36 ID:7pjHG/e/0 まあ要件次第なのはそうなので、要件を絞って サイズが大きい 更新頻度が少ない 使用頻度が少ない この場合はキャッシュするとして、その場合のキャッシュ方法って何がおすすめですかね? マスターを使うときの実装としてはこんな感じを考えてる 更新されたかの確認 更新された場合、クライアントにダウンロードし、ついでにファイルに保存。 更新されてない場合、クライアントにファイルがあればそれをメモリに展開。 ファイルがなければ、更新された時と同様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639965805/611
612: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a201-X9TU) [sage] 2022/11/20(日) 12:04:09.80 ID:fuSoz9vj0 >>611 なぜキャッシュしたいの? マスター更新後に古くなったキャッシュが利用されても問題ない? 想定してる通信環境は? サイズが大きいとは具体的に何MB程度? 想定してる用途はモバイルゲーム?業務アプリ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639965805/612
617: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4b02-38Qr) [sage] 2022/11/20(日) 13:04:27.34 ID:lRymRVs40 つーか、>>611 まで考えてるなら実際に試してパフォーマンス計測してみりゃいいじゃない それで想定通りのパフォーマンスになってるならそれでいいし 結局要件満たせてりゃいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639965805/617
618: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM67-LO0k) [sage] 2022/11/20(日) 13:13:14.12 ID:P+FEWrnJM >>611 それだとオンラインで普通に処理して結果だけ貰うのが正解 ローカルに置くのは速度が最優先される場合 で速度が求められるのは使用頻度が高い機能 仕様頻度が低い機能にそんな変なことせんでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639965805/618
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