[過去ログ] C#, C♯, C#相談室 Part96 (1002レス)
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219: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e724-OrLt) [sage] 2022/04/30(土) 11:13:28.89 ID:UYlijuGg0(1/4) AAS
>>211C/CPPのライブラリは0が成功って割と多い
多分210が言いたいのはCにはbool型なんて無くてintをBOOLとして扱ってるからC的には0x100000はTRUE、C#的にはbyte化されて0となりfalseになるから注意ってことを言いたいんだと思うが
220(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e724-OrLt) [sage] 2022/04/30(土) 11:14:35.66 ID:UYlijuGg0(2/4) AAS
>>213別に重くない
例えば関数の戻り値でtrue表現するためのアセンブラは
intだとmov eax, 1
boolだとmov al, 1
アセンブリコードの使用バイト数的には同じか後者の方が小さかったはず
224(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e724-OrLt) [sage] 2022/04/30(土) 12:01:55.46 ID:UYlijuGg0(3/4) AAS
>>222確かに.NET純正だとどうだろうな
少なくともUnityのil2cpp化されたものだとmov al, 1やtest al, alだが.NETもこれ以外の手法獲る必要性があるとは思えないが
228: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e724-OrLt) [sage] 2022/04/30(土) 13:57:37.11 ID:UYlijuGg0(4/4) AAS
>>225どういうマシン語を生成するかはコンパイラの自由だから同じになるかは分からない
まあ結果ある程度同じにはなるはずだが
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