[過去ログ] Visual Studio 2017 Part6 (1002レス)
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186(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0658-bkCm) [sage] 2018/12/15(土) 12:56:34.70 ID:lBcac0Nh0(3/5) AAS
>>184どうも
デスクトップアプリケーションの場合でも、openGLは使えますか?
3d表示するソフトを作りたいです
VSとopenglについての記事はあるんですが、コンソール向けなのか、デスクトップ向けなのか書いていない場合が多いです
187(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b8a-2dqZ) [sage] 2018/12/15(土) 13:07:36.05 ID:NX7kwhiC0(3/3) AAS
>>186
OpenGLは経験無いのでよく分からないけど標準外のフレームワークの場合、下手にVSのテンプレートに頼らず空のプロジェクトで開始してゼロから環境構築した方が良い様に思う
189(1): デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa4f-fk3u) [sage] 2018/12/15(土) 14:12:04.36 ID:v+0sI0Ada(1) AAS
>>186
そのレベルならば、いったんopenGLのことは忘れて、コンソールアプリやウィンドウアプリの基礎的なことから始めた方がいいと思うよ。
openGLの解説とか見ても、最低限の前提知識がないと理解できないことが多いと思う。
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