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Visual Studio 2017 Part6 (1002レス)
Visual Studio 2017 Part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1528645068/
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186: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0658-bkCm) [sage] 2018/12/15(土) 12:56:34.70 ID:lBcac0Nh0 >>184 どうも デスクトップアプリケーションの場合でも、openGLは使えますか? 3d表示するソフトを作りたいです VSとopenglについての記事はあるんですが、コンソール向けなのか、デスクトップ向けなのか書いていない場合が多いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1528645068/186
187: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b8a-2dqZ) [sage] 2018/12/15(土) 13:07:36.05 ID:NX7kwhiC0 >>186 OpenGLは経験無いのでよく分からないけど標準外のフレームワークの場合、下手にVSのテンプレートに頼らず空のプロジェクトで開始してゼロから環境構築した方が良い様に思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1528645068/187
189: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa4f-fk3u) [sage] 2018/12/15(土) 14:12:04.36 ID:v+0sI0Ada >>186 そのレベルならば、いったんopenGLのことは忘れて、コンソールアプリやウィンドウアプリの基礎的なことから始めた方がいいと思うよ。 openGLの解説とか見ても、最低限の前提知識がないと理解できないことが多いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1528645068/189
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