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Visual Studio 2017 Part6 (1002レス)
Visual Studio 2017 Part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1528645068/
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55: デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp3b-hrOr) [sage] 2018/12/04(火) 10:40:32.75 ID:gCBIefX0p >>54 2017のWindows SDKなら最初からDirectXのヘッダとインポートライブラリが入ってるから パスの設定とか無しにそのまま使えるはずやぞ まあWindows SDK自体がインストーラでの選択式になってるから 最低限C++でデスクトップかストアアプリがビルドできる状態になっている必要はあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1528645068/55
59: デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp3b-hrOr) [sage] 2018/12/04(火) 14:40:35.08 ID:gCBIefX0p >>57 ああソリューションの参照とか言ってるからやっぱそっちか 現状では公式でC#のDirectXはサポートされていないよ Managed DirectXは死んだ、今のSDKには入ってない ただしSharpDXという有志によるラッパーがあり出来も良いので経験者なら特に困らない 初心者は日本語情報も少なくて苦労するだろうけどね 繰り返すが2017ではWindows SDKは同梱されているのでC++のDirectX関連は最初から含まれている 見当たらないのはVisual Studioのインストーラで態々オミットしているか 古い資料を頼りにして探すとこ間違ってるかのどちらか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1528645068/59
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