[過去ログ] Visual Studio 2017 Part6 (1002レス)
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182: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b8a-2dqZ) [sage] 2018/12/15(土) 11:48:08.70 ID:NX7kwhiC0(1/3) AAS
デスクトップアプリケーションはWin32アプリのスケルトンコード
>>180
180(3): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0658-bkCm) [sage] 2018/12/15(土) 11:37:03.22 ID:lBcac0Nh0(1/5) AAS
C++をvisual studio2017でやりはじめました
もうhello worldの時点でわからないです
プロジェクトはデスクトップアプリケーションです

// TODO: ここにコードを挿入してください。
↑ここにコードを入れるんだと思いますが、コピペしてきたのを貼り付けてもエラーになります
#include <iostream.h>

int main() {
cout << "Hello C++ World" << endl;
return 0;
}

どこがダメか教えてください
の内容であればコンソールアプリケーション
184
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b8a-2dqZ) [sage] 2018/12/15(土) 12:35:51.43 ID:NX7kwhiC0(2/3) AAS
>>183
183(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0658-bkCm) [sage] 2018/12/15(土) 12:07:54.95 ID:lBcac0Nh0(2/5) AAS
↑コンソール用だったんですか
デスクトップアプリ用の説明を探してみます
エラー内容も今度から貼るようにします
デスクトップアプリケーションで文字列表示したいのであればWndProcのWM_PAINTにあるTODO:の箇所にコードを追加
>>180の意図する内容であれば次の2行をコピペ

LPCTSTR s = TEXT("Hello C++ World");
TextOut(hdc, 0, 0, s, lstrlen(s));
187
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b8a-2dqZ) [sage] 2018/12/15(土) 13:07:36.05 ID:NX7kwhiC0(3/3) AAS
>>186
186(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0658-bkCm) [sage] 2018/12/15(土) 12:56:34.70 ID:lBcac0Nh0(3/5) AAS
>>184
どうも
デスクトップアプリケーションの場合でも、openGLは使えますか?
3d表示するソフトを作りたいです

VSとopenglについての記事はあるんですが、コンソール向けなのか、デスクトップ向けなのか書いていない場合が多いです
OpenGLは経験無いのでよく分からないけど標準外のフレームワークの場合、下手にVSのテンプレートに頼らず空のプロジェクトで開始してゼロから環境構築した方が良い様に思う
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