[過去ログ] Visual Studio 2017 Part6 (1002レス)
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57(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3f2-DrDc) [] 2018/12/04(火) 13:45:41.33 ID:KMqy2ruO0(1/2) AAS
>>5555(1): デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp3b-hrOr) [sage] 2018/12/04(火) 10:40:32.75 ID:gCBIefX0p(1/2) AAS
>>54
2017のWindows SDKなら最初からDirectXのヘッダとインポートライブラリが入ってるから
パスの設定とか無しにそのまま使えるはずやぞ
まあWindows SDK自体がインストーラでの選択式になってるから
最低限C++でデスクトップかストアアプリがビルドできる状態になっている必要はあるけど
すみませんC++のことは分かりません
C#でやろうとしてます
今はDirectX SDKはWindows SDKとして配布されてるのですね?
ググって出てきた資料が2005年くらいの古いものばかりで
現在DirectX SDKがインストールされてるのかどうかも分かりません
Windows SDKのフォルダー中にはDirectX関連は見当たらないので
最新のWindowsSDKをインストルやり直せばいいってことですかね?
60: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3f2-DrDc) [] 2018/12/04(火) 15:07:16.36 ID:KMqy2ruO0(2/2) AAS
そうなんだ!今のC#でDirectXは公式では使えないのか!
どうりで出てくる情報が古いのばかりで更新されてないなあ
技術的に進歩しないのかなあと不思議だった
別の方法を考えます
ありがとうございました
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