[過去ログ] Visual Studio 2017 Part6 (1002レス)
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284: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 910c-RM76) [sage] 2019/01/05(土) 17:22:53.53 ID:1BeQIG3j0(1) AAS
>>282
282(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb46-v8FR) [sage] 2019/01/05(土) 16:52:48.27 ID:ggGT2hbV0(3/5) AAS
3dだとc++以外の選択肢がないように思いますが、opengl以前にc++すらよくわからない場合、なんの勉強からはじめたらいいですか?
pythonなどは少しだけわかります。
> 3dだとc++以外の選択肢がない

Blenderのようなツールを作るとか具体的な目標が無いのなら
C++でDirectX/OpenGLをシコシコ呼び出すなんて苦行は今時必要ない
ゲームエンジンにおんぶにだっこで良いんだよ
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