[過去ログ] Visual Studio 2017 Part6 (1002レス)
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95: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db9e-my/U) [sage] 2018/12/05(水) 16:06:39.05 ID:Gi6GtpHL0(3/3) AAS
>>94なるほど。ソースコードをプリントアウトして納品もアリかもね。
144: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b80-Po2/) [] 2018/12/12(水) 22:00:17.05 ID:1Fc61En10(1) AAS
2.35Gとか
どこのエロ動画やねんと
インストールを1日待てばよかったわ
187(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b8a-2dqZ) [sage] 2018/12/15(土) 13:07:36.05 ID:NX7kwhiC0(3/3) AAS
>>186OpenGLは経験無いのでよく分からないけど標準外のフレームワークの場合、下手にVSのテンプレートに頼らず空のプロジェクトで開始してゼロから環境構築した方が良い様に思う
487: デフォルトの名無しさん (アウアウイー Sa91-HVc1) [sage] 2019/02/07(木) 18:41:45.05 ID:jMo//XCQa(1) AAS
>>484484(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2d61-VUEs) [sage] 2019/02/07(木) 18:12:15.98 ID:fRacvqu00(1) AAS
>>475
それだと、本当は違うかもしれないが、20バイトのチェックサムみたいなものと
考えれば、かつて、雑誌I/Oに乗っていたマシン後を打ち込んだ経験からすれば、
チェックサムが同じでも中身が違うことは時々起きた。例えば、A, B と B, A の違いは
同じチェックサムになってしまう。縦横チェックサムでも起きた現象。
X,X,X,A,B,Y,Y,Y SUM 1
Z,Z,Z,B,A,W,W,W SUM2
S,S,S,S,S,S,S,S
↑これで、A と B を逆に入れていると、全てのチェックサムが「正常値」に
なってしまうが、実は間違っている・・・。
さすがにネタだろ
こんなことをマジで書くヤツがいるとは思えん
句読点の位置が縦読み・斜め読みを仕込んだ感じと似ているので
ネタなら何か仕込んであると思うんだけど・・・・・・・
588: デフォルトの名無しさん (ラクペッ MM99-uR/r) [qsage] 2019/02/09(土) 23:59:21.05 ID:RprY51GNM(1) AAS
結局最後までバカを晒したのは二人だけか
625: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a17b-8Ao2) [sage] 2019/02/10(日) 22:19:05.05 ID:K/3hwguk0(1) AAS
役に立たない唐突な知識お披露目って流行ってんの?
せめてVSに関するものにしてほしい
834(1): デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sae7-k2xG) [sage] 2019/03/17(日) 18:16:57.05 ID:GmNeYlxja(2/2) AAS
式をウォッチに入れるだけでは?
return h(a, g(b, f(a)));
---
w1: f(a)
w2: g(b, f(a))
w3: h(a, g(b, f(a)))
---
これをステップ実行しようとしたら最悪、変数が2つ増えてヤダ
ぽちぽち回数も増えるし良いことない
873: デフォルトの名無しさん (スフッ Sdea-k4dH) [sage] 2019/03/26(火) 13:22:07.05 ID:A1pNJfzdd(1) AAS
>>872言わなくていい
985: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 975f-NS0m) [] 2019/05/15(水) 06:13:37.05 ID:Ob0JSN/V0(1) AAS
Visual Studio 2017 version 15.9.12
released on May 14, 2019
Issues Fixed in 15.9.12
These are the customer-reported issues addressed in 15.9.12:
・Access violation C++ /CLI 15.9.5 ISO C++ Latest Draft Standard since 15.9.5.
・An error occurred loading this property page (CSS & JSON).
・Visual Studio 2017 crashing when editing package.json.
・Opening package.json locks up Visual Studio.
・PGO Code Gen Bug - Vectorized instruction accessing memory OOB.
・Bad code gen in recursive bucket split routine.
・Compiler optimization bug in 15.8.9.
・We have fixed a linker error LNK4020 when using PCH, /Zi, and /GL in distributed build systems, such as IncrediBuild.
The C++ compiler backend now correctly associates CIL OBJs with their corresponding compiler generated PDB when generating debug info for cross-module inlining.
Security Advisory Notices
・Diagnostics Hub Standard Collector Vulnerability
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