[過去ログ] Go language part 1 (1002レス)
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232(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2014/07/24(木) 23:38:19.65 ID:ZKlJlp/g(2/2) AAS
>>231231(3): デフォルトの名無しさん [sage] 2014/07/24(木) 23:30:45.74 ID:3xYKvkhO(3/3) AAS
>>229
例えば、
system("ls")
でカレントディレクトリ内のファイルを見て、ファイルが有るのを確認してファイルを読み込むとか。
周りの環境が不確かでも確認しながらコーディングを進めて行くことが出来る。
試行錯誤が入る様な場合には力を発揮する。
パラメータを変えながらのテストプログラムとか。
とは言っても、一般的にREPLが力を発揮するのはコーディング時に結果を確認しながら進めていけることだろうな。 バグの少ないプログラムが書ける。
例 Java REPL
外部リンク:calms.hatenablog.com
お前の言いたいことはよくわかったが残念ながらgoは最初の最初からc++後継のガッツリコンパイル言語だ。
REPLなんて全く意識してない。
そこに書いてあるインタプリタがうんたらかんたらはPythonの手軽さり入れてますよくらいの意味だ。
283: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/08/05(火) 18:45:40.65 ID:dd7FVYvi(2/2) AAS
>>280280(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2014/08/05(火) 18:07:02.09 ID:DgDBu3xR(2/3) AAS
>>279 変数名in x,y で、out x,yにしたかったんだろ。
でも言語仕様上 in x,y とout x,yのx,yを同じ変数に割り当てられないからエラーになるんだろ。
つまりinと、outは別の変数を使えとしかられてるんじゃ無いの?
言語によってはinout属性を付けると、入力変数に値をセット出来て出力とすることが出来る。
>>281面倒だから何でもいいよ。
501: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/30(土) 18:06:51.65 ID:dxvhMaRr(2/2) AAS
ごめん、はやくなってなかったorz
763: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/03/05(日) 23:04:39.65 ID:ifu98e8m(1) AAS
慣れる迄苛つく仕様
766(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2017/03/09(木) 14:47:10.65 ID:EWO17/eW(1) AAS
JSのアンダスコアみたいなやつはあるな
外部リンク:github.com
896: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/07/17(月) 21:11:10.65 ID:HJdOjxBV(4/4) AAS
>>895Goをやってる人って複数言語をたしなんでいるとこが多いから
GUIが得意な言語を使うと思う。
GoでわざわざGUIをやりたいというのは変態くらいだと思うよ。今のところ。
webアプリとかならありえるし
どういうアプリか知らんけどwebサーバとして動作させて
ブラウザで結果表示するとかが、まぁGoアプリとしてありえる範囲かと。
970: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/09/28(木) 12:31:06.65 ID:h8WKWHlz(1/2) AAS
type fSlice []float64
var pool = sync.Pool{
New: func() interface{} {
return make(fSlice, 0, 100)
},
}
go func(){
n := pool.Get().(fSlice)
...
pool.Put(n)
}()
20回に1回くらい
panic: interface conversion: interface {} is *main.fSlice, not main.fSlice
pool.Get().(*fSlice)なんてすると
panic: interface conversion: interface {} is main.fSlice, not *main.fSlice
で仕方なく
n,ok := pool.Get().(fSlice)
if !ok {...}した時に気づいたのだけど、Falseでも下の処理には影響しない
Falseだと100回のappendで何故かCapが128になる(Trueだと100)
この謎分かる?
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