アーケードエミュレータMAMEスレ 0.191 (156レス)
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-ogv/) [] 2025/08/02(土) 19:21:54.59 ID:Wi5Z0DGra(1/2) AAS
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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
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前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.190
2chスレ:software VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
132(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa55-tghG) [sage] 2025/08/10(日) 11:24:52.41 ID:xaYqkM050(1) AAS
マーズマトリックスがコイン投入タイトル画面でスタートボタン押しても始まらないんだけど自分だけ?
133(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6d9-zidL) [sage] 2025/08/10(日) 11:30:56.79 ID:CpnUmH0r0(1) AAS
VGMロボット深谷店【怒首領蜂?】レトロゲーム配信
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134: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Pq9q) [sage] 2025/08/10(日) 12:26:26.48 ID:8QQXOD7ha(1) AAS
>>132
普通に始まるよ。cfgファイル消してみてはどうだろうか
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9762-ZFoG) [sage] 2025/08/10(日) 13:21:42.29 ID:qCuv9xah0(1) AAS
「言葉の意味はわからんが、とにかくすごい自信だ」
136: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffd9-5m81) [sage] 2025/08/10(日) 15:29:32.99 ID:U6QDqX0x0(1) AAS
>>133
ワッチョイくらい統一できるようになれよガイジ
137: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-Pr26) [] 2025/08/10(日) 23:44:32.32 ID:kP5z8LiH0(1) AAS
屁の突っ張りってホント何なんだ?
138: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2773-ZFoG) [sage] 2025/08/11(月) 00:58:00.75 ID:ymbMMOXG0(1/2) AAS
屁の河童の進化系
139: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1759-Vsw+) [sage] 2025/08/11(月) 08:37:17.87 ID:YoQwDc/y0(1) AAS
屁チャラン~♪
140: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76b1-Hgda) [] 2025/08/11(月) 11:39:08.62 ID:T3dQVfM20(1/2) AAS
グラディウス4のサントラを聞いてナムコっぽいと感じたが
AMショー版グラ3
6面:リザードとデリンジャーコアのみのシーンのボスのテーマと似合わないBGMを聞いて
これもナムコのワルキューレの伝説っぽい曲だと思った
141: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a11-Pq9q) [] 2025/08/11(月) 11:45:46.78 ID:eifQsv+v0(1/2) AAS
ナムコのドルアーガとかってPSGであってるんだよな?
なんかFCと音色が違うのだが
142: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a3d-zidL) [sage] 2025/08/11(月) 12:59:19.65 ID:21aURwce0(1) AAS
Namco WSG
ナムコのゲームに搭載されたカスタム音源(波形メモリ音源)の俗称。
「ナムコPSG」とも言われるが、マニアが言い出したものでありどちらもナムコ非公式の表現である。
任意に作成した短い波形をループして発音することで、矩形波以外の音色を発音できる。
PSGの尖った音に比べ、柔らかい音や丸みのある音を表現できるようになった。
143: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ebe-Pq9q) [sage] 2025/08/11(月) 13:15:17.71 ID:birrA/7J0(1/2) AAS
でもシステムIのゲームのテストモードのサウンドテストでは
ナムコ音源はPSGと表記されてんのよね
144: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ebe-Pq9q) [sage] 2025/08/11(月) 13:21:50.76 ID:birrA/7J0(2/2) AAS
乙です~
ねこ自慢 #沙羅曼蛇2
ライフフォース2ロゴがあると知り、調べたら元基板にもあったのでチート作成
145(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a58-G7r6) [sage] 2025/08/11(月) 14:26:02.58 ID:aCd16EnV0(1/2) AAS
グラコレの曼蛇2はシステムGXのサウンドフィルター再現度の関係か
やはりストリーム音源データでの対応なんだよな
筐体によって鳴り方変わるから今回のでさえ人によって違うって人も居そうだな
CS版にもディレイ、リバーヴ数値設定出来る変態オプションを付けるべきかも・・
146: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2368-5m81) [sage] 2025/08/11(月) 15:48:16.33 ID:TuSZ/gw50(1) AAS
>>145
それがこのスレと何の関係があるんだガイジ
147: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a11-Pq9q) [] 2025/08/11(月) 17:24:22.82 ID:eifQsv+v0(2/2) AAS
MEMEの沙羅曼蛇は実機と変わらんイメージあるな
これがアーケード初のステレオ音源なんだっけ
148: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a02-Pq9q) [sage] 2025/08/11(月) 17:34:42.32 ID:ts81xe0J0(1) AAS
最大往生、卑怯な手段でクリア、自分には30FPSであの弾幕は避けられない
360エミュ用に吸った最大往生の為にスロー化のためDirectX12に指定してBGMは遅延無いけど、プレイ速度は1/3くらいになる
あと5700XでやらないとCPUパワーが上な5900Xではほとんど遅延が無かったorz
ボム連射と残機で陰蜂撃破は達成出来ない、全一が12年掛かるはずだわ
149: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-W9J6) [sage] 2025/08/11(月) 18:01:43.57 ID:bnmoJazX0(1) AAS
音源チップを2個使ったステレオ方式なら以前にもあったよね
150(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a7f-G7r6) [sage] 2025/08/11(月) 19:21:44.02 ID:aCd16EnV0(2/2) AAS
ろだ豆でアーシオンを無理矢理動かせるか試してみようと思ったら
そもそもスパ2とか4メガ以上のタイトルが未リスト入りだったとは、なにゆえ
151: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-lxw/) [sage] 2025/08/11(月) 19:57:19.69 ID:6I1wWN5v0(1) AAS
>>150
メガドラエミュで普通に動くよ
152: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76b1-Hgda) [] 2025/08/11(月) 21:15:20.50 ID:T3dQVfM20(2/2) AAS
そしてディスクメディアの寿命は10〜20年と言われている
焼いたCDR
PS1などのプレスCD
PS2 DVD
PS3傷に弱いとのレンタルに向かなかった有名なブルーレイ
アーシオンのメガドラカセットは記念に買うか
1度も遊ばないまま生涯を終えるだろうけど
153: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17ec-H4og) [sage] 2025/08/11(月) 22:25:02.75 ID:TycLVvRv0(1) AAS
そういや俺もMD版ダライアスとマッドストーカー買ったはいいが、開封すらしてないわ
多分、一度も開けることなく俺は成仏する🙏
154: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2773-ZFoG) [sage] 2025/08/11(月) 22:49:20.23 ID:ymbMMOXG0(2/2) AAS
>>145
IIDX関係者に言えばすぐ実装してくれそう
155: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a11-NWhD) [sage] 2025/08/11(月) 22:51:29.64 ID:KO/xA31B0(1) AAS
アーシオンちょろっとやってみたけどあんまりおもしろくないな
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aa8-OL/C) [] 2025/08/11(月) 23:33:48.51 ID:cbiUggr60(1) AAS
ここまでイモタオサムの自演
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