アーケードエミュレータMAMEスレ 0.190 (87レス)
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/10(火) 19:36:20.36 ID:WcJWpauX0(1/2) AAS
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-YEvc)[] 投稿日:2025/04/16(水) 23:29:53.19 ID:/FDmaHxpa
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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
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前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.189
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63: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/19(木) 14:45:31.63 ID:JQNVaQUg0(2/2) AAS
>>62
62(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/19(木) 14:32:10.28 ID:RzYggEQk0(1) AAS
>>58
ただの沙羅曼蛇2じゃん
スーパーコブラは?
これ見ると沙羅曼蛇2てPCエンジンでも出せそうだよな
スペック的にはグラ2くらい?
2P側の機体名称がスーパーコブラって言うんだよ
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/19(木) 15:15:16.26 ID:Q7NuOz7t0(1) AAS
2はロードブリティッシュじゃないんや
65
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/19(木) 16:58:06.54 ID:ec9YEfYq0(2/2) AAS
大昔スクランブルの亜流的なスーパーコブラって
STG出してたのが所以だっけか?
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/19(木) 19:35:20.81 ID:HY+B9+j50(2/2) AAS
亜流大作戦スクランブル
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/20(金) 00:31:21.21 ID:FvHypvZm0(1) AAS
マンダ2は確かにPCエンジンSTGのようなこれじゃない感

しかし曲は全面通して最高
サントラやアレンジを買うに値するほど
ゴーレム倒せなかったときは捨てゲー
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/20(金) 00:42:06.08 ID:G6jeVkjn0(1) AAS
最近のmameのサウンド周りのアップデート良いな。イコライザーの他にも空間系エフェクトとかある。
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/20(金) 06:29:07.50 ID:ZQa3MOVr0(1) AAS
マンダ2のクレジット音聞いてひっくり返ったわ
作曲者名聞いて驚いたがなるほどと納得した
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/20(金) 07:35:12.35 ID:o+qvLh0W0(1/2) AAS
マンダ2は全体的にボスが地味なんだよなw
1面でゴーレム喰われる演出で摑みは良いなと思いきや後のステージのボスが地味
あと「おっさしゅー!(オプションシュート)」のボイスもいちいちうるさい
ネオジオのブレイジングスターの「ボーナス!ボーナス!」と双璧なウザさw
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/20(金) 07:37:51.27 ID:o+qvLh0W0(2/2) AAS
>>65
ガチャポン業界で景気良かった頃のコスモスがスクランブルをコピーして
自機をSLにしたやつとかあったなあ。あれでTVCMもあるだから大らかな時代だった
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/20(金) 16:31:55.59 ID:uJZh87Bu0(1) AAS
格ゲーでは気にならないがシューティングでいちいち叫ばれるとうざくなる
リフレクト!フォースー!とか
そんなおっきいので?!
とか黙れとしか
73: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/20(金) 16:54:33.64 ID:jcRnHbkJ0(1) AAS
耳の穴に15cmくらい割り箸でも突っ込んでおけ
静かになるぞ
又は死ね
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/20(金) 16:56:03.09 ID:ag9fRDem0(1) AAS
ほうけい!
ほうけい!

ぼんばぼんばぼんばぁ!
75
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/20(金) 17:50:15.21 ID:Hl83FBTy0(1) AAS
メタルホークのオペレーターの人がれいわから出馬するんやな
76: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/20(金) 19:40:25.04 ID:PU0LDrwZ0(1) AAS
「三国戦紀」シリーズ,「闘幻狂」「形意拳」など?テ象電子の8作品を収録。「IGS Classic Arcade Collection」,Steamで2025年内に配信決定
外部リンク:www.4gamer.net
Demon Front(デーモンフロント)は好き。
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/20(金) 19:52:45.62 ID:dW8sPUKU0(1) AAS
三国戦紀3を日本語入りで出してよ
あの基板英語すら入ってないからな
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/20(金) 20:04:51.29 ID:elWGnXmH0(1) AAS
『悪魔城ドラキュラ』風アクションプラットフォーマー『Chronicles of the Wolf』配信! 伝説の獣に立ち向かえ
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/20(金) 22:31:02.47 ID:251L0QCa0(1) AAS
VGMロボット深谷店レトロゲーム配信 宣伝放送「破兆」「超時空要塞マクロス」
外部リンク:live.nicovideo.jp
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/21(土) 00:25:25.32 ID:0O857AI10(1/2) AAS
ゲーム毎に1回設定したら記憶されるからまぁ良いと言えば良いんだけど
MAMEでゲーム立ち上げた時のマスター音量をデフォで半分にする設定なんてないよね?
81: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/21(土) 00:28:21.16 ID:AOLS0sik0(1) AAS
その質問する前に当然GUIだけじゃなくてコマンドラインオプションの方も総ざらいした上で質問してるんだよな?
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/21(土) 01:56:09.86 ID:9iUiQ7a+0(1) AAS
なんで?
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/21(土) 03:37:30.37 ID:0O857AI10(2/2) AAS
mame.iniでボリュームを-15にしたわスマン
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/21(土) 10:31:05.25 ID:M9QJUtwr0(1) AAS
>>75
冗談かと思ったら、ガチやんけ・・
外部リンク:reiwa-shinsengumi.com

『燃料タンク被弾、脱出せよ!』
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/21(土) 10:35:31.26 ID:0HHqZbDH0(1) AAS
メタルホークは回転拡大のために基盤を2つ乗っけてるって噂だった
86: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/21(土) 10:55:13.51 ID:Br2n8+Am0(1) AAS
アンナミラーズ復活!12月に3年ぶり新店舗「南青山店」
制服はそのままパイやフード提供
外部リンク:news.yahoo.co.jp

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87: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/21(土) 11:29:01.92 ID:2kIYVqht0(1) AAS
>>75
「岡本麻弥」さんで印象が強いと言えばこれかな
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