アーケードエミュレータMAMEスレ 0.190 (839レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
481: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 19:05:33.89 ID:1SCPaEcE0(1/3) AAS
>>480
480(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 18:07:00.37 ID:r/KYWV2V0(1/2) AAS
最近MAMEのソースをいじっていて

ヤマハの音源チップを積んだゲームで、何か理由があるのか
音が異様に小さかったりモノラルになってるやつがあるんだけど

チップの使用上ステレオに出来るやつはステレオにして
音源部分にデジタルイコライザーを定義して音質改善して遊んでる

公開したいところだがエミュレーションではないので
gitに上げても承認されないんだろうな
今回のAudio Mixerの実装と合わせて公式でこれに対応して欲しかった
ソース内で固定でモノラルやFrontCenter指定してるのは公式では直さないんだろうな
実基板でステレオ出力備えてない限り
488
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 21:48:40.07 ID:1SCPaEcE0(2/3) AAS
MAME関係の話してたら自演認定される謎
492
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 23:14:26.97 ID:1SCPaEcE0(3/3) AAS
>>490
490(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/09(水) 22:33:08.15 ID:80/jYeF70(1) AAS
そりゃな
普段誰も居ない無人スレで平日昼間からスレ趣向無視の誰も興味無さそうなマニアックな話題でワイワイチャットしてて止まるときは一斉にピタリと止まって、再開する時はまた一斉に人数増えて…

もうこれ自演隠す気全くねーだろw
まあそうして疑い続けてたらいいよw
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