[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.190 (1002レス)
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21: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/16(月) 15:51:56.89 ID:HRjPUC2A0(1) AAS
前に歩きながら波動拳コマンドって言う感じだな
160: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/25(水) 20:25:20.89 ID:aIDn2mQB0(1) AAS
>>158158(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/25(水) 19:51:09.76 ID:lxu6o0m10(1) AAS
>>154
コミュ障だろ?
話題が雑談に偏りだしたら自分から話題を振って軌道修正すればいいだけだろ
お前が枠に立つ話題を書けよ
そうすればそこから話題が軌道修正される
このスレは殆ど雑談だろうよ
エミュに関する話題を出したって雑談に戻るだけ
その最たる例が>>145
245: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/28(土) 23:22:49.89 ID:R0+8y0ee0(1/2) AAS
>>238俺はお前と違って女児画像を収集したりする趣味はないんだよ
他人の手に行き渡るのがそんなに許せないんですかぁwww
そして見ての通りお前はIDに執着したがるだろ?
ワッチョイ有りだったらどこまで粘着するか分かったもんじゃないよなぁ
408(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/04(金) 23:51:46.89 ID:DWwoWqkg0(1) AAS
↑ダークエッジネタにマジレスしててワロタw
481: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 19:05:33.89 ID:1SCPaEcE0(1/3) AAS
>>480480(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 18:07:00.37 ID:r/KYWV2V0(1/2) AAS
最近MAMEのソースをいじっていて
ヤマハの音源チップを積んだゲームで、何か理由があるのか
音が異様に小さかったりモノラルになってるやつがあるんだけど
チップの使用上ステレオに出来るやつはステレオにして
音源部分にデジタルイコライザーを定義して音質改善して遊んでる
公開したいところだがエミュレーションではないので
gitに上げても承認されないんだろうな
今回のAudio Mixerの実装と合わせて公式でこれに対応して欲しかった
ソース内で固定でモノラルやFrontCenter指定してるのは公式では直さないんだろうな
実基板でステレオ出力備えてない限り
531(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/11(金) 08:50:44.89 ID:anCJ8F9x0(1) AAS
第543回 アーケードアーカイバー クレイジーバルーンスペシャル!
動画リンク[YouTube]
535: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/11(金) 09:45:20.89 ID:tojNbwTU0(1) AAS
>>533マイナーどころでは三国戦紀のアイテム取得音というかIGSゲーでよく使われる効果音がろみひーのVTRパネル表示音に
変わったところではファミコン版Wizardryのレベルアップ音が運命GAMEでの減点時に使われてて、加点時はモンスターエンカウント音だった
549(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/11(金) 20:14:30.89 ID:vLvwXqZw0(1/2) AAS
>>526我が物顔でこのスレに跋扈するお前ことイモタオサムを糾弾するスレだぞ
毎回のようにスレを立てていることを考えると、テンプレの「雑談も…」も勝手に付け加えたんだろうなぁ
>>531,537発達障害のイモタオサムが本日も朝から作業を始めて社会復帰を目指しててワロタ
>>536お前が唐突に「邦雄」などと言い出している理由がこれ
長野のキチガイ(←邦雄に非ずwww)相手にまたまたボット(に見せかけて手動投下)で反撃してしまったことを晒されたくないために先手を打ったつもりなのであったwww
↓
外部リンク[html]:hissi.org
外部リンク[html]:hissi.org
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574(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/12(土) 01:25:42.89 ID:3wdyFURp0(2/3) AAS
>クニオニーやらゼンジロウニーやら皇后雅子ニーやら栗田ニーやら浜松はじうま引越ニーやら贅六ニーやら田舎関西犬阪ニーやらアルファラジュニーやら井手上漠ニー
うわ…つまんね
よくこれで草生やせるなお前
冷めたわ
がっかりだよイモニー君
606(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/13(日) 20:17:50.89 ID:pS5qNg4y0(2/3) AAS
>>603俺に対するレス?
>>602はどのIDの自演なのか教えて
617(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/14(月) 11:13:53.89 ID:SuER1vK10(1) AAS
>>610610(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/13(日) 21:42:59.61 ID:6EVplkjd0(2/2) AAS
>>601
確かに初代ドドンパチは名作だな
俺もサターンでかなり遊んだが完全移植ではなかったな
ちな、Steamでは虫姫さま、デススマイルズ、レイディアントシルバーガン、R-TYPE、斑鳩は買っててたまに遊んでる
Steam版は遊びやすくしてくれてるから今だとかなり遊びやすくなってる
サターンのシルバーガンは死ぬほどやってなんとか4回に1回クリアできるぐらいになった
今やるときはswitch移植版のほうでサターン版はもう二度と起動しないんだろうなーと思いながらも手放せない
これMAMEだとBGMがおかしいんだよな
814: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 13:09:14.89 ID:1/XmIi3g0(1) AAS
>>811811(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/25(金) 11:35:32.72 ID:sPPvdggh0(2/2) AAS
>>802
慣性の法則が無視されていて、落下する足場に乗ってると景清が地面に着地していない瞬間があるんだよな
汚いいいかたをしたら、スーパーマリオみたいにしようとしたけどリフトが降りる時に頻繁にジャンプが効かなくなるクソゲーになっちゃいました、てとこ
更に言えば横移動する足場にのっかっても一緒に歩かないと転落愚か者になるのがイライラ
ステートで黄泉抜けた所で毎度京都で冷める
973(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/03(日) 10:38:16.89 ID:peYDees00(1) AAS
「泣きそう」 ホビーオフに19万8000円で売っていた“とんでもない商品”に「処分しないでくれてありがとう」
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外部リンク:www.4gamer.net
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