[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.190 (1002レス)
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64: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/19(木) 15:15:16.26 ID:Q7NuOz7t0(1) AAS
2はロードブリティッシュじゃないんや
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/21(土) 10:35:31.26 ID:0HHqZbDH0(1) AAS
メタルホークは回転拡大のために基盤を2つ乗っけてるって噂だった
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/23(月) 06:17:46.26 ID:AZQIouPJ0(1) AAS
PCとスマホ持ってて当たり前な時代にワッチョイとか
自演の支援するだけじゃん
445: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/07(月) 07:58:37.26 ID:9Z38zROO0(1/2) AAS
NAOMIのやつ動く
658(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/16(水) 18:08:23.26 ID:2NaoPs4r0(2/2) AAS
クレーンゲームの歴史と現在の姿がわかる書籍「クレーンゲーム研究」,7月22日に発売。ボトス・ブノワ氏による世界初の総合的学術研究書
外部リンク:www.4gamer.net
702: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/18(金) 22:55:37.26 ID:x0UddYxw0(2/3) AAS
>>701精度のいいNGの仕方を聞いてるんだろうからお前と一緒にするなよイモタオサム
757: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/22(火) 18:54:45.26 ID:KJ7ixY9S0(1/2) AAS
渋谷洋一に、自分の持っているPCBコレクションの中から1作をあげてもらった。
「『ドラキュラハンター』というゲームですね。テクノン工業という会社の製品なんですが、これともう1作を作って潰れちゃったんです。ですからこのPCBも、都内の5、6ヵ所くらいのゲーセンで見られた程度という超貴重版です」
あくまでもPCBは一般消費者向けの商品ではない。また大きくてかさばるし、プレーしようと思ったらさらに専用のシステムが必要だ。なぜ彼らはPCBを集めるのだろう。やはりPCBコレクターの高橋君(仮名)はこう言う。
「ゲームの世界は回転が早く、人気がなくなれば古いPCBはどんどん潰されて、新しいゲームに書き換えられていくんです。相当有名なゲームでも、古いものはメーカーにすらない場合が多い。そういう貴重なPCBを保存したいという気持ちがあるんです」
彼らの収集癖は、そんなやむにやまれぬ気持ちも手伝っているという。
2chの基板スレならレア基板が出回るとか喜ぶ奴が良そうだが
780: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/23(水) 19:32:14.26 ID:OKEc89Ft0(2/2) AAS
>>778本来ならこっちがその役目なんだけどイモタオサムは人がいる方に寄って来るからね
スルーではなくこれでもかと言わんばかりに叩きのめした方がいいと思うんだ
↓
(ワッチョイIP)アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.174
2chスレ:software
910: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/31(木) 18:35:39.26 ID:rYIlNAwc0(1) AAS
>>909それってゲーメストビデオの佐藤久美さんの紹介のところで掛かってたやつ?
969: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/03(日) 03:54:37.26 ID:k4kzze9j0(1) AAS
>>965965(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/02(土) 23:16:42.12 ID:Egk8dQxq0(1) AAS
Lua書いてる人いる?
明示されてなくて前提として当然あるものとして書かれているオブジェクトとかメソッドとか一覧になってないの?
gitの元ソースにリファレンスあるよ
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