[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.190 (1002レス)
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42(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/18(水) 17:21:26.02 ID:D42P6ZSo0(1) AAS
>>3636(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/18(水) 11:11:54.03 ID:SMGbe6ct0(1) AAS
格ゲーとかベルスクをみると
人間素手で殴りたい欲があるんかなあって漠然と思う
ハリウッド映画とかも銃持ってても殴り合いするし
ゼイリブの事言ってんのか
276: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/30(月) 15:27:22.02 ID:Cigd0j3s0(1) AAS
毎日毎日イモタオサムの事で頭がいっぱい、イモタLOVEのキチガイ邦汚物ちゃん☆彡
631(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/15(火) 10:18:46.02 ID:QMDhv5BX0(1) AAS
Arlasoftは、日本のTeknon Kogyoが1979年にリリースしたアーケードゲーム「Dracula Hunter」を現代のPC向けに再現したと発表した。
外部リンク:arlagames.itch.io
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/15(火) 14:59:31.02 ID:WaYXhb1S0(1) AAS
>>626626(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/14(月) 22:22:10.74 ID:v1x8+k9E0(2/2) AAS
>>617
シルバーガンはSS版が出る頃にはもうサターンを友人に売ったのでSS版は未プレイなんだよね
因みにSteam版はHD化してるのはいいんだが唯一の残念な点はゲームを終了してデスクトップ画面に戻ったら解像度の差の関係でデスクトップ画面で表示されていたウィンドウサイズが変えられるところ
ここはきちんと処理して欲しかった
シルバーガンはSS版以外は実は微妙に完全移植じゃなくて処理落ちがないんよな
だから巨人に向かってB+Cで処理落ちを起こすという技が使えない
665(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/16(水) 23:22:52.02 ID:uaEH2Ve80(1) AAS
イモタ?とその粘着ストーカーって別人なん?
712(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/19(土) 09:27:09.02 ID:iBzEQhjE0(1) AAS
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「バトルガレッガ」
外部リンク:live.nicovideo.jp
792(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/24(木) 10:00:07.02 ID:qMeVwVfa0(1/3) AAS
「カダッシュ」 (Cadash) 秋葉原Heyより2階の台の様子を生配信!
動画リンク[YouTube]
864: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/28(月) 14:34:09.02 ID:cVhTCjwg0(1) AAS
>>845外部リンク:www.emu-france.com
872(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/29(火) 03:01:05.02 ID:g3Qp0vfC0(1) AAS
またもやイモニーに反応する邦汚物であった
997: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/04(月) 15:07:18.02 ID:0EhnM8sa0(1) AAS
宇炉墓露主
ってタイトルでパッケージに緑の蛇がいる同人シューティング作ったら売れるかな
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