[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.188 (1002レス)
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969: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47b1-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 04:09:28.51 ID:2hLM/8Uj0(1/7) AAS
なんで態々使いにくいメームで動かそうとするのかわからん
979
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 14:08:15.01 ID:2hLM/8Uj0(2/7) AAS
>>976
976(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-1lvw) [] 2025/04/17(木) 13:03:35.24 ID:Uv5GQohwd(1) AAS
100メガショック!
うん、だから?って感じだった
正直に13MBショックにしろって思ってたw
980
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 14:08:51.93 ID:2hLM/8Uj0(3/7) AAS
>>978
978(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd4-PpDY) [sage] 2025/04/17(木) 13:47:45.11 ID:poSUk7W80(1/2) AAS
SC-88PROもデキャップしてくれんかのぉ
中古の弾があるうちに君がすればいいんじゃない?
986: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 16:17:18.43 ID:2hLM/8Uj0(4/7) AAS
>>981
981(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd4-PpDY) [sage] 2025/04/17(木) 14:27:25.97 ID:poSUk7W80(2/2) AAS
残念ながら技術がない
正直でよろしい
987: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 16:19:45.95 ID:2hLM/8Uj0(5/7) AAS
>>984
984(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f31-xSW+) [sage] 2025/04/17(木) 15:35:38.73 ID:/9uud42q0(1) AAS
>>982
正確にはスプライトじゃないけどね
実際はポリゴン
サターンもスプライトかどうかは怪しい
フレームバッファ方式だからね
この辺の時代からハードが高速になってスキャン方式のスプライト処理は不要になったからな
だよな
スプライトがどうとか言ってて嘘くさって思ってたわ
サターンは一応スプライトではあったがPSは全部ポリゴンだな
BGもないんだっけ?(うろ覚え
ポリゴン全振りしたせいか2Dゲームで処理落ちしたりもしてたな
991: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 17:11:21.11 ID:2hLM/8Uj0(6/7) AAS
>>988
988(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c76e-cw+b) [sage] 2025/04/17(木) 16:45:20.60 ID:qrXPF6eF0(1) AAS
同じデータなのにハッシュが違うってMAMEには電子署名の常識が通用しないのか
多分地球の話じゃないから地球の常識で考えちゃダメなやつ
997: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4713-8xdJ) [sage] 2025/04/17(木) 19:02:35.72 ID:2hLM/8Uj0(7/7) AAS
>>996
996(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 5fb3-jB9L) [sage] 2025/04/17(木) 18:59:43.55 ID:wKAZ3mW50(2/2) AAS
>>979
>>992
当時も性格の悪いやつがそれ得意げに言ってたわw
FD40枚組のエロゲーの方が遥かにでかいからなw
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