ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (509レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
501: 挫折ボーイ [] 2025/12/14(日) 19:18:24.05 ID:WqN0u35h(3/5) AAS
(他人のタスクって何だ??)
502: 挫折ボーイ [] 2025/12/14(日) 21:19:27.03 ID:WqN0u35h(4/5) AAS
もしや「どう?」って聞かれたのを「タスク発生だー!!」って言ってんの?
もう呼吸するのも手間かかるだろうから息止めれば?w
503
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/14(日) 21:42:43.16 ID:Vv+kLIRT(1) AAS
RPGはやめて、ミニゲームを作って年内にコテハンを戻す計画か
504: 挫折ボーイ [] 2025/12/14(日) 22:11:47.63 ID:WqN0u35h(5/5) AAS
>>503
バイブコーディングでRPGも十分射程距離に入ってきた
糞面倒に見えてたインベントリやuiも割りかし簡単に作れそう
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/14(日) 22:30:18.07 ID:xc1TNyXA(1) AAS
どうせ投げるんでしょ
進捗報告もステマもルール違反ですよ
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/14(日) 23:04:43.15 ID:4TUIGMF0(1) AAS
『日曜日の漫談→親友と地元トーク
→親友とマルチサバイバルホラー
ミメシス。22:00~』
×天狗ちゃん×わっちゃん

外部リンク:spoo.me
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/14(日) 23:43:48.00 ID:klaqbyuV(1) AAS
どうせまた、思った通りのコードを吐き出してくれなくて自分でやったほうが速いとかいって頓挫するんだから、いまから頓挫マンか途中下車マンに変えとくといいよ
といいたいけれど、次はやってくれるはずだ!
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 00:37:16.54 ID:b4SnmUse(1) AAS
RPGならバイブコーディング使わんでもツクールとかunityアセットでいいじゃん
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 02:17:19.59 ID:O0DZSGsO(1) AAS
ツクールとBakinで挫折。UnityのRPGアセット使っても自分のやりたいことが出来ないとかいって放り出すだろう。
その挫折マンもAI使って何を完成させるか興味あるね。
今までどおりのミニゲームをAIで作るのか凄いのを作れるのか。

ところでUnityRoomのJamはAI禁止とかやってないの?
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