ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (542レス)
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510: 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 07:19:31.32 ID:db0IoVrz(1/9) AAS
>>508ツクール系って逆に難しいんだよ
ちょっとズレたことやろうとすると手間が激上がり
511: 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 07:20:27.80 ID:db0IoVrz(2/9) AAS
>>509509(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 02:17:19.59 ID:O0DZSGsO(1) AAS
ツクールとBakinで挫折。UnityのRPGアセット使っても自分のやりたいことが出来ないとかいって放り出すだろう。
その挫折マンもAI使って何を完成させるか興味あるね。
今までどおりのミニゲームをAIで作るのか凄いのを作れるのか。
ところでUnityRoomのJamはAI禁止とかやってないの?
禁止なんて話聞いたことない
それと世の中のAI禁止ってコードは別なんじゃないか
512(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 08:03:27.77 ID:Kq3Zs8qx(1/6) AAS
都合よく解釈したらアカンで
ライセンスはよく読むんや
Unity asset store のアセットなら、コードもAIに読ませたらアウトやで
513: 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 08:11:08.58 ID:db0IoVrz(3/9) AAS
>>512
「読ませる」の基準がよく分からない
それだとAntigravityはプロジェクトまるまる読み込むわけだからAntigravity自体がアウトにならね?
514(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 08:14:56.77 ID:Kq3Zs8qx(2/6) AAS
アウトやね
515(1): 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 08:25:32.46 ID:db0IoVrz(4/9) AAS
>>514
いや、それおかしいって
明確なソース出せよ
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 08:30:26.45 ID:NCl369WA(1) AAS
規約をよく読まないとわからんぞ
517(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 08:30:50.54 ID:Kq3Zs8qx(3/6) AAS
>>515
アセットを買うときに、ライセンスに同意しただろう?
そこに書いてあるよ
518(1): 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 08:45:44.64 ID:db0IoVrz(5/9) AAS
>>517
外部リンク:x.com
らしいです
519(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 09:00:48.13 ID:Kq3Zs8qx(4/6) AAS
>>518
オイオイ…
学習に使わなくても、AIの入力にすることは禁止
そして、Antigravity は入力を学習に使う可能性がある
Grok じゃなくて、Unity asset store のライセンスと Antigravity のライセンスを読みなさい
520(1): 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 09:08:21.93 ID:db0IoVrz(6/9) AAS
>>519
そんなん言い出したらAntigravity自体アウトやんけ
今どきライブラリ使わない開発なんてあり得ないんだし
521(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 09:14:48.66 ID:Kq3Zs8qx(5/6) AAS
>>520
だからアウトなんだってw
ちなみに Gemini CLI なら、.geminiignore に書いた場所は読み込まないようになっている
それでアセットのディレクトリを除外すればいいはず
Antigravity もそのうち対応するんじゃないかと思っている
522(1): 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 09:18:47.69 ID:db0IoVrz(7/9) AAS
>>521
お前の書き込みじゃ埒が明かないからそういう問題を提起してる記事がなんかないの?
523(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/15(月) 09:19:16.90 ID:f4EpaE2f(1/3) AAS
「改変の範疇」で「再配布にあたらない」判断だと見たけどな
まぁ学習対象にしない設定にしといたほうがいい気はするけど
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 09:26:31.94 ID:Kq3Zs8qx(6/6) AAS
>>522
だいぶ前に探したけど、そういう記事はなかったな
あれだけ明確に禁止してるんだから、議論の余地もなかろう
525: 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 09:26:51.08 ID:db0IoVrz(8/9) AAS
>>523
オフにした
これからは安全だ
526: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/15(月) 09:31:11.60 ID:f4EpaE2f(2/3) AAS
いや自分で調べて判断しろよw
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 13:20:05.23 ID:f8S6iius(1) AAS
自分で調べて考えなかったら
守らなくてもいいルールをわざわざ守って無駄な時間を使ったり
守らなきゃいけないルールを破って訴えられたりするので
誰かわからない奴の言うことを聞くのはリスク
528: 挫折ボーイ [] 2025/12/15(月) 13:39:45.75 ID:db0IoVrz(9/9) AAS
取りあえず学習設定はオフにしたから安全だと思う
これで安全じゃなくなったらもうAntigravity使えないじゃん
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 14:44:55.30 ID:8ZkmpXaf(1/3) AAS
野球ボーイ
挫折ボーイ
権利侵害ボーイ <- NEW
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 15:51:11.33 ID:Mc4pdw9R(1) AAS
挫折ボイン
531: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/15(月) 15:53:38.66 ID:1Q+C2TPj(1) AAS
visual studioのcopiliotが提示してくるコードもAI判定なんだろうか
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 16:29:50.09 ID:fALjUrKa(1) AAS
権利無視の野放図な国がAI覇権を握るのも時間の問題だなあ
533: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/15(月) 16:47:20.59 ID:f4EpaE2f(3/3) AAS
そんな当たり前のこと言われても・・・
バイオもAIも倫理無視の中国が強いに決まってる
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 16:50:45.91 ID:VTObVjRQ(1) AAS
コードに著作権なんてあんの
出来るやつならリファレンス見て自分で書けることをAIに教えてもらってるだけじゃん
そんな秘匿性高い高度なコーディングをAIが出来るのか
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