RPGツクールMZ_38作目 (556レス)
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554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:56:05.46 ID:Fcdso9jR(2/2) AAS
絵の作成とデザインの量産はAIの得意分野だから人間はその中から選別する形で効率化するのが正解
反AIのような手描きに固執するのはカルトと変わらん
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 15:45:03.43 ID:94WsHjx7(5/6) AAS
>>552
552(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:02:25.85 ID:upPjFIFE(1) AAS
>>549
外部リンク:japan.cnet.com
単純に賛成してる訳でも無いんだな
結局銭ゲバ
そりゃそうでしょう
あのディズニーなんだからただOK出して終わらんはずなんよ
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 15:48:01.63 ID:94WsHjx7(6/6) AAS
>>553
553(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:04:40.56 ID:vpok8FFI(1) AAS
>>548
アップありがとう
Gemini製か
パッと見はそれっぽいけど1ドットのサイズがバラバラ
土台として使うなら1ドット=1ピクセルくらいに縮小、減色して加筆修正すればいけるか
デザインの手間は省けるし時短にはなるね
減色でどうにかなる話じゃなくて
1/4暗いに縮小して結局手打ち

誰か歩行グラを上手いこと生成した人がいたけど
どんなやり方したんだか…
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