RPGツクールMZ_38作目 (556レス)
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550: ※個人の感想です [] 2025/12/12(金) 13:02:23.63 ID:blG9D8Cl(1) AAS
ドット絵じゃなくてドット絵風か…なるほど
アンチエイリアスは指定してそうなのか、それとも無しにはできないのか
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 13:22:46.45 ID:94WsHjx7(4/6) AAS
アニメ風の単色ベタ塗りでも拡大すると微妙に色の違うドットの集まりみたいになってるからね
多分特殊な透かし処理の類なのかも
552
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:02:25.85 ID:upPjFIFE(1) AAS
>>549
549(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 12:40:50.06 ID:94WsHjx7(3/6) AAS
>>547
まあその展開は知ってたわ
どうでもよくはあるけど
外部リンク:japan.cnet.com
単純に賛成してる訳でも無いんだな
結局銭ゲバ
553
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:04:40.56 ID:vpok8FFI(1) AAS
>>548
548(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 12:38:00.97 ID:94WsHjx7(2/6) AAS
>>534
お待たせ(?)
この画像を拡大してみればわかる
画像リンク
アップありがとう
Gemini製か
パッと見はそれっぽいけど1ドットのサイズがバラバラ
土台として使うなら1ドット=1ピクセルくらいに縮小、減色して加筆修正すればいけるか
デザインの手間は省けるし時短にはなるね
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:56:05.46 ID:Fcdso9jR(2/2) AAS
絵の作成とデザインの量産はAIの得意分野だから人間はその中から選別する形で効率化するのが正解
反AIのような手描きに固執するのはカルトと変わらん
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 15:45:03.43 ID:94WsHjx7(5/6) AAS
>>552
そりゃそうでしょう
あのディズニーなんだからただOK出して終わらんはずなんよ
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 15:48:01.63 ID:94WsHjx7(6/6) AAS
>>553
減色でどうにかなる話じゃなくて
1/4暗いに縮小して結局手打ち

誰か歩行グラを上手いこと生成した人がいたけど
どんなやり方したんだか…
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