ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (591レス)
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395: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 08:19:56.69 ID:1h+KZCHZ(1/51) AAS
>>393
393(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 06:41:11.11 ID:ING4ih04(1/11) AAS
接近と旋回に必要な時間が釣り合ってないから物理的に詰むって至極真っ当な意見をまるで理解せずに「そういうものだが?」と突っぱねる
やはりこれでこそ戦闘機だな、ど素人丸出しで実に面白い
実際33日目まで行ってる人おるし
396: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 08:24:24.27 ID:1h+KZCHZ(2/51) AAS
>>393
物理的につまないからハイスコアが35日目なんやろ
下手なだけなのをゲームのせいにするのは恥ずかしいぞ
398: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:28:50.50 ID:1h+KZCHZ(3/51) AAS
「時間を使ってプレイしたから偉い」って、それは消費者としての立場だけの話。
ここは開発スレ/開発者の場だから、建設的なフィードバックなら歓迎するが、人格攻撃や事実無根の誹謗は別問題だよ。
401: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:34:32.08 ID:1h+KZCHZ(4/51) AAS
>>399
399(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:29:40.71 ID:O93SysfJ(1/2) AAS
>>392
敵の音声を聞き取って対処するならば、なぜ集中を阻害するゴリゴリなBGMを入れてる?矛盾してないか?

俺のような苦情を出さないために
タイトルに”敵出現方向から音が出ます、イヤホン、ヘッドホン推奨”と先に書いてあるべきでは?
全周からゾンビきてんのわかればええやろ
ステレオでゾンビの位置聞き取って全て位置がわかるわけないやろ
402: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:35:12.51 ID:1h+KZCHZ(5/51) AAS
しかも1回攻撃されたら普通の人なら後ろからも敵来るんだなって理解するだろうし
403: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:38:54.73 ID:1h+KZCHZ(6/51) AAS
安物のスピーカーだけどめっちゃ聞こえるな
405: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:52:54.67 ID:1h+KZCHZ(7/51) AAS
>>404
404(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:45:16.29 ID:aKx2U12a(1/2) AAS
後ろから撃たれるのが理不尽だから、ワイはFPSは好かん
BF6が売れているらしいが、少しもやりたいと思わない
理不尽を楽しめる洋ゲーマーが多いことに驚かされる
後ろから撃たれてるように見せかけてその後ろから味方が撃つの楽しいんだけどな
421
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:11:35.20 ID:1h+KZCHZ(8/51) AAS
>>409
409(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:16:15.64 ID:ING4ih04(2/11) AAS
戦闘機「音で分かるやろ?」

こういう台詞はまともな空間オーディオを構築してから吐くものだぜ?
滅茶苦茶なところから聴こえる音源で振り返って目視で探せとかほんと素人
Unityの空間オーディオ(Spatial Blend + 距離減衰 + HRTF補正)を使って定位を再現しています。
3D音響が破綻しているように聞こえるのは、むしろ再生環境(スピーカーや録音キャプチャの設定)による可能性が高いです。
422: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:11:49.21 ID:1h+KZCHZ(9/51) AAS
>>410
410(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:21:28.94 ID:GEhrmi3C(1/2) AAS
レインボーシェーダで敵のアウトラインピカピカさせようぜ
クリスマスにも使いまわせるし
そういうアップグレードもいいかも
424: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:12:37.41 ID:1h+KZCHZ(10/51) AAS
>>411
411(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:30:30.09 ID:OQFr4QMX(1/19) AAS
>>397
だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな
的外れな低評価に誠意を持って反論したんだけどどのへんが歪んでるんだろ
425: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:13:10.94 ID:1h+KZCHZ(11/51) AAS
>>413
413(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:36:19.60 ID:ING4ih04(3/11) AAS
こいつジャムの他の参加者に対して「つまんなかった」の一言で終わらせてんだよな
めっちゃ丁寧になんでそう感じたか伝えてるんよな
むしろお前らはそういうことしたんか?
426: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:13:44.82 ID:1h+KZCHZ(12/51) AAS
>>420
420(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 18:43:54.83 ID:f6i1i1r9(1/2) AAS
客商売のバイトとかを経験してないと「ありがとう」の一言のハードルが高いからな
心の中にベジータを抱えてるとはよく言ったもんだ
警備員やってたけどな
427: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:14:16.95 ID:1h+KZCHZ(13/51) AAS
>>423
423(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 19:12:02.20 ID:BZoDJRNi(2/2) AAS
こんなとこに書くことではないけど
日本でゾンビ湧いたら警察官も自衛隊員も発砲できないんだよなとかアホなこと考えてしまった
元人間だったらどうなんやろな
人間扱いになっちゃうんかな
430: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:41:32.64 ID:1h+KZCHZ(14/51) AAS
裸足のゾンビが靴音立ててたらアホだろ
431: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:47:38.61 ID:1h+KZCHZ(15/51) AAS
敵の位置が正確に分からなきゃ嫌ならレーダー付けてるよ。
あえて分かりにくくして緊張感を出してるのがこのゲーム。
しかも無料で遊んで客ヅラされてもアホやろ
433: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:49:24.62 ID:1h+KZCHZ(16/51) AAS
この規模のゲームで敵の位置関係が分かれば十分だよ。
目印つけたら探索も判断もいらなくなる。
それやったらもうゾンビゲームじゃなくてレーダーゲーだろ。
435: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:53:25.19 ID:1h+KZCHZ(17/51) AAS
先輩開発者が作ったゲーム↓
437: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:59:03.19 ID:1h+KZCHZ(18/51) AAS
客商売とか言い出したのこいつやろ>>420
439: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:05:02.58 ID:1h+KZCHZ(19/51) AAS
>>438
438(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:03:29.82 ID:V+36/iYU(2/2) AAS
Discordで馴染めなくて勝手に発狂して離脱して
馬鹿にされたくないのか見返したいのかJAMに参加して
自作自演で自分のゲームだけ褒め称えてドヤ顔して
そして他の参加者には「面白くない」の一言だけ

もうお前TwitterだかYouTubeだけでやってろ
他人に迷惑掛けんな
自作自演の証拠出さないのはアホ
面白くない理由も詳細に伝えたのに見てないのもアホ
440
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:06:22.41 ID:1h+KZCHZ(20/51) AAS
>>438
自作自演の証拠があるなら出してください。
憶測だけでレッテルを貼るのはやめてください。
442: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:19:40.59 ID:1h+KZCHZ(21/51) AAS
>>441
441(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 21:15:28.26 ID:rQVDlut1(2/3) AAS
>>440
俺にも分かるぞ
二重引用符を左右揃えて使うのはこの板ではワナビ崩れのお前だけだし
たまに分身してるから自演してるのは丸分かり
どれが自演か出してくれれば答えるけど
445: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:24:22.40 ID:1h+KZCHZ(22/51) AAS
気に食わない相手=全部自演に見えるのは病気だよ。
引用符の使い方で本人特定できるなら警察いらんだろ。
446: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:24:36.54 ID:1h+KZCHZ(23/51) AAS
>>443
443(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:20:58.47 ID:aKx2U12a(2/2) AAS
戦闘機氏、大人気だなw
人気なんだよな
448: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:38:49.89 ID:1h+KZCHZ(24/51) AAS
>>447
447(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 21:35:10.96 ID:AeN0n9a4(1) AAS
スクリプト使ってログ流したからって強気だなぁ
お前の為に過去ログ掘ってやる時間は無いからもうお前の勝ちでいいわ
自演ちてないんでちゅね〜、エライでちゅね〜()
お前の負けや
450
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:50:21.97 ID:1h+KZCHZ(25/51) AAS
>>449
449(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:41:08.13 ID:rQVDlut1(3/3) AAS
ジャムスレ見てきてやったけどさぁ?
リスペクトする雰囲気が出来上がってるスレで、お前だけ他人否定してるのほんと何なん?
そういうとこだぞ、マジで
リスペクトって、ただ褒め合うことじゃないよ。
作品として真面目に見てるからこそ、建設的に言う。
それを否定と取る方が浅いと思う。
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