ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (361レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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320: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 10:56:24.35 ID:N5ABWtFK >>316 ダメなんじゃない? セクシーじゃなければ問題ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/320
321: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/31(金) 11:10:08.45 ID:M6y0gpFK 他にJAMやってる人って誰だっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/321
322: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/31(金) 11:13:53.41 ID:M6y0gpFK https://youtu.be/1-B-zM2b_4c 1000再生行ったわ みんなありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 11:38:36.49 ID:VxGH/Aqg ガイジが嫉妬するからほどほどに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/323
324: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/31(金) 11:42:46.10 ID:O6oz2EmE 嫉妬するんでももっといいゲーム作ってやるってなるなら大歓迎なんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 12:00:26.56 ID:SXrm7bu/ Unityで30fpsに固定してもwebGLビルドすると60fpsになる(倍速になる) これは自分の環境だけなのか?… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 12:12:00.57 ID:I7eWDX8/ 知らんけど、FPSの設定って1000%環境依存(デバイスの設定項目で無視できる等)だから制御できると思わない方がいいぞ 60FPSがほとんどのデバイスでデフォルト(特にモバイル、ウェブ)だからそっちに合わせて作る方が賢い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 12:48:33.92 ID:tmAYvUGb >>325 GLFWやSDLあたりのラッパーを使ってるだろうから、その辺りの設定も弄れるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS 戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする? 誰とも分かり合えないって悲しいね https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 16:56:21.14 ID:HAb9LXU4 草 オナニー見せ付けて反応無いのは寂しいもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 16:57:59.10 ID:WrgDx9DK 友達0人下手糞エロ絵師「誰とも分かり合えないって悲しいね」 また投げたブーメラン刺さってますけどなんか言いました? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 16:58:48.45 ID:kZDkCBNE 戦闘機の友だち0人やんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:02:01.49 ID:4ZPWZmst なんだまた暴れてたのか 常駐スレチ自演荒らしで、知能も性格も終わってるって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:03:57.42 ID:VtaNQLkj でも一向に戦闘機以上の作例出ないこのスレって終わってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:07:51.45 ID:U9JMg6Ms 戦闘機ザマアwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:08:39.17 ID:zPuET3VE 自演で荒らしてたらそりゃ友達もおらんやろなwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:09:34.46 ID:jau4egGG 自演してるやつってガチで知能終わってるんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:33:20.48 ID:E3I1HU28 もしかして戦闘機はキーコンフィグの作り方でも教えて欲しかったんか? 自分では作れなさそうだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 17:36:27.16 ID:an0zpRRq 質問失礼します 見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです 一応デジタルで絵は描けます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:38:26.99 ID:tmAYvUGb >>338 ゲ制は初めての挑戦? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 17:39:14.44 ID:an0zpRRq >>339 ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 17:39:38.06 ID:ciTSgPP3 >>338 AIに質問したほうが早いで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:46:33.79 ID:mT7Y62Gv >>338 Unityなら2Dシューティングのテンプレートアセットを買って改造していけ 素人ならそれで挫折せずに学習出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:47:10.32 ID:tmAYvUGb >>339 例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。 インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向 怒首領蜂 → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:52:13.84 ID:WrgDx9DK >>338 下手糞絵師さん急に何やってんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/344
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