ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (233レス)
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132: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 14:14:27.68 ID:VmDxzJJM(16/18) AAS
なんか勘違いしてるんだろうけど
そもそもチーム制作するのにサバ立てて、もっと人入れるかって話になってオープンサバ立てただけだよ
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 14:19:25.52 ID:AacLczrE(1) AAS
常駐スレチ荒らしが他人に性格悪いとかw
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 14:20:17.99 ID:57ROnPhM(1) AAS
マジで嫉妬で生きてるんだなスクリプトガイジは
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 14:23:14.37 ID:NV0BI3BO(1) AAS
サーバーを立てて自治をする?
あんた失敗するよ
本国アメリカでは自治サーバーを立てるならMBAのライセンスくらいは取る
それができて初めてスタートだ
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 14:35:48.85 ID:Hhw0KMf0(2/4) AAS
discordにはデバッグ丸投げしてないのw
137
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 14:39:52.45 ID:3K48qvYU(6/6) AAS
ああそうすか
そっちはそっちで仲良く閉じこもっててね
こっちには来ないでね迷惑だから
まあ来たところでROM専に徹しないと追い出されそうだけどw
138: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 14:43:50.31 ID:VmDxzJJM(17/18) AAS
>>137
勉強がてらロム専はさせてもらう
そんときはよろしくな
139: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 15:21:05.27 ID:69tkC+ze(1) AAS
自我出したら追い出されるのが怖くて大規模鯖とかボイチャに入れない
まで読んだ
ナマポ手帳持ちとその囲いは40人だかの弱小サーバーがお似合いだよ
所詮は社不の集まりだわな
140
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/26(日) 16:29:17.04 ID:B1uXYMLB(9/14) AAS
誰でも入れるコミュニティに入ってるだけでなんでそんな自慢できるのかわかりかねる
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 16:45:09.69 ID:F3HKrfz4(1/2) AAS
各々好きにやり給え
スレ埋め立て以外は
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 17:17:51.60 ID:x8RL6Y6I(1) AAS
>>49
49(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 01:44:27.72 ID:/stqkPFT(1/3) AAS
登場人物全員ガイジ荒らしで
まともな奴はとっくにレスしなくなったなこのスレ
完全にこれ
避難所があったら教えてほしいぐらい
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 17:18:21.38 ID:Asot/k4A(1) AAS
任天堂の開発者スレッドとかパブリッシャースレッドとかあるやろ
144: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 17:49:47.70 ID:ukWTY5/U(1) AAS
>>140
誰でも入れるコミュニティでまともにコミュニケーションを取れない賛否両論13の社不よりは格上だからな
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 17:58:01.94 ID:NR4rl+Wb(1/2) AAS
非表示ばっかりだなここ
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 18:17:13.29 ID:it0xm8+U(1) AAS
誰でも入れます!って会社で東大生ばかりの中1人だけFラン卒でもいいことないよね
Fラン卒をたくさん受け入れてる会社のほうが横の繋がりも保てるし仕事も周りと同じペースでできる
適材適所ってやつよ
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 18:29:54.25 ID:xqi+m22Z(1/3) AAS
一点透視図法で立方体に点を並べて(10x10x10の点群)表示するプログラミング組んだんだけど
立方体を回転させると真っ直ぐ並んでるはずの点の並びがカーブしてるんだが
これ普通の現象?
二点透視図法とか他の図法なら真っ直ぐのまま?
ゲームやってると直線が歪むとかないからなぁ
いまスプラ立ち上げて床の直線が真っ直ぐなのを確認してる
ゲームでは、Unityとかでは何図法使ってるんだろ
画像載せられなくてすいません
148
(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/26(日) 18:53:31.58 ID:B1uXYMLB(10/14) AAS
Jam用ゲーム作ってる
外部リンク:x.com
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 18:59:50.29 ID:Hhw0KMf0(3/4) AAS
>>148
仕事早いな
障害年金と天地の差の実力で草
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 19:15:20.86 ID:/stqkPFT(2/3) AAS
まだこんなコテコテの自演を恥ずかしげもなくやってんのかこの池沼は
こいつ以前アスペガイジとか言われてた荒らしじゃねえか
この浅はかさとかそっくり
151: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 19:19:11.49 ID:HrHkjYiV(1/7) AAS
ボクセル仲間の匂いがするぜ
いずれ現れると思ってたぜ

透視投影
画像リンク


平行投影
画像リンク

画像リンク

152: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 19:21:55.79 ID:HrHkjYiV(2/7) AAS
ミス3枚目は透視投影だ
透視投影て1点透視法なのかな
平行投影はこういう表示するときに必要

2 点透視法はわからんな

画像リンク

153: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 19:23:37.85 ID:HrHkjYiV(3/7) AAS
まあこの辺の基本システムはAIに作ってもらったからよくわかってないんだがな
カーブはしないな
コードをAIに見せてカーブするんだけどって聞けば解決するんじゃね
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 19:25:45.23 ID:Hhw0KMf0(4/4) AAS
誰の事とは言わないけど
"自分が書いたコードでエラーが出る度に、掲示板にマルチポストして回答者にバグ修正させて次に進む"
こういうやり方はプログラミングじゃないし間違ってるよね
155
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 19:26:42.84 ID:HrHkjYiV(4/7) AAS
>>148
撃つ場所でダメージが違うのか
スマホのタップで倒せるようにしたらそういう系の爽快系スマホゲーになりそう
156: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/26(日) 19:28:35.07 ID:B1uXYMLB(11/14) AAS
>>155
よくわかったな
こっから強化要素とか入れてローグライトにしていく
スマホでも行けそう
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