ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (471レス)
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447: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/14(火) 13:37:51.16 ID:FnmlN4my(1) AAS
今はnoteがあるからな ここ見ててもなんも情報ないし
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 14:32:33.06 ID:wTxEa/ft(1) AAS
雑談スレにそんなもの求めてたのか
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 14:39:08.40 ID:Zmm+fPJL(1) AAS
そもそもスクリプトガイジが建てたスレだしな
450: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/14(火) 14:44:50.65 ID:ps0sjs7s(1) AAS
ID:6+rKergQとか典型的な勘違いちゃんだからな
ここは雑談スレであって本気で語り合うスレではない
本気で語り合いたかったらそれこそもっと有用なコミュニティに行くべき
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 15:56:17.11 ID:cYf2A5TB(2/2) AAS
スクリプトガイジはあれだけ騒いでいたのに静かだな
オーロラ〜に絡んでいた人も消えたな
452(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 18:38:07.60 ID:pSd+sTne(1/6) AAS
ちょいと談義。
パズルゲームの定義とは?
453: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/14(火) 18:39:37.07 ID:abvPb9yZ(1) AAS
パズドラはパズルゲームではあるんだけどパズル以外の要素が多すぎるから純粋なパズルゲームとして見てほしくない
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 18:40:48.02 ID:pSd+sTne(2/6) AAS
あれは揃えて攻撃、だから揃えるところだけで言えばパズルだけど、パズルを解いたとはなりませんよね。
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 18:49:58.34 ID:fTgfB8EW(1/2) AAS
「ゲームの一部にパズル要素の入ってるもの」
パズドラはRPGの「たたかう」コマンド入力部分がパズルになってるもの
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 19:32:19.99 ID:cOatqEk4(1/2) AAS
パズドラはソシャゲ
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 19:32:28.98 ID:NmF77t2I(1) AAS
ホラーパズルSIREN
458(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 19:42:04.06 ID:jnEOgPIz(2/2) AAS
>>452
パズルゲームの範疇はでかいけども
クリアする過程にランダム要素がなければないほど、パズルゲームとしての純度が高いってのが落としどころ
459(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 19:47:16.31 ID:mPqAvpTR(2/3) AAS
まあお前の言う「解く」ことを必須要件として前提に置くなら
「問いがあり答えを見つける(解く)」というクイズゲームのうち
「問いが単純なイラスト、文字情報、選択肢以外であるもの」がパズルゲーム
パズドラ(ぷよぷよ、テトリス、ツムツム、スイカゲーム、倉庫番等)はクイズゲームではないので
アクションゲームのうちパズル要素の強いゲーム
こんなところじゃね
460: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/14(火) 20:56:42.44 ID:ypoK1wXw(1) AAS
ポータルとかパズル?
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 21:21:37.36 ID:YY0tJr8O(1) AAS
バイオハザードもパズルになってしまうな
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 21:35:16.38 ID:fTgfB8EW(2/2) AAS
実際バイオはパズル要素が多いだろう
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 21:45:50.93 ID:pSd+sTne(3/6) AAS
>>458
ランダム要素は味付けもしれませんね。
テトリスだとパーツはランダムでしょうし。
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 21:46:34.97 ID:pSd+sTne(4/6) AAS
バイオは謎解き、ではないでしょうか。
謎解きはパズル?かどうか。
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 21:49:05.31 ID:cOatqEk4(2/2) AAS
テトリスがランダム。。。ゲーム制作スレでそんな事言う奴がいるとは。。堕ちたもんだな
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 21:54:32.13 ID:pSd+sTne(5/6) AAS
>>459
パズドラ(ぷよぷよ、テトリス、ツムツム、スイカゲーム、倉庫番等)
パズドラとツムツムはどうでしょう?
詰みが無いのでパズル的アクションな感じがして。
問いが有り解がある、それは必須の気がしますね。
467(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 22:48:09.18 ID:mPqAvpTR(3/3) AAS
だからクイズゲームではないのでパズル要素の強いアクションゲームでいいんじゃね
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 22:53:04.52 ID:pSd+sTne(6/6) AAS
>>467
最後に書いてましたね、すみません見落としてました。
おかげさまで一つ、詰み要素が挙げれました。
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 23:26:41.42 ID:7JZbI+S9(1) AAS
パズドラはPT組むことが既にパズルですから…日野さん
470: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/15(水) 00:33:47.96 ID:RvDREJQC(1) AAS
街とかはノベルパズルだし
ジャンルの組み合わせは割と無限
471: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/15(水) 03:03:00.70 ID:PoxI0zEn(1) AAS
godotで自力で作ってるけどセーブロードの仕組みが上手くいかねぇ~
チュートリアル動画で理屈はわかったし、ほぼ模写したのに自分でちょっと工夫すると
エラーは出てないがデータがセーブされてないのかロードできてないのか、データ更新ができてない
オプションとか基礎システム作りだけでもう何か月も経ったしんどい
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