ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (665レス)
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643: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/20(月) 09:54:47.90 ID:5lhxMn5N(4/10) AAS
>>642
642(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 09:48:38.19 ID:WYAfKxPD(3/8) AAS
>>641
お前のことだぞ?
お前がプレイヤーに魅せる意識を持ってないんだよ
ゲームですらないクソゲー以下だろ
上手くなるほど地味に見えるのは当たり前だよ。
シミュレーター系では操作が最適化されて機体が暴れなくなるから、外から見ると動きが小さくなる。
逆に下手なほど無理な操舵や失速寸前の引き起こしでブラックアウトしたり、結果的に“派手に見える”。
DCSでもMSFSでも同じ構造。
派手さは上手さの証拠じゃなく、制御できてない証拠なんだよ。
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