[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (1002レス)
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583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 16:31:22.58 ID:Pag5fbJy(1/9) AAS
 >5ch出身の誰もが知る有名なゲーム開発者の名前挙げてみ 
  
 サクナヒメの人とか他にも有名人が昔の土日ジャムに出てたとか書き込み見かけたけど・・ 
 最近だと野球マンとかねるわかり氏かなぁ 
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 16:35:04.98 ID:YCN4wuz5(3/4) AAS
 >>581581(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/19(日) 16:29:01.73 ID:iP+uo8tK(8/9) AAS
 マジなはなしそんなに見たくないならNGしろって話よ 
 俺たちがコテハン付けてるのは承認欲求じゃなくNGしやすいようにだよ 
  
 >>580 
 今俺底辺真っ只中だよ  
そういうことは嘘でも言わなくていいよ 
 あと、ここで色々言われても誰かが楽しんでくれてるってパターンは 
 わりとよくあることなので、そこは忘れないでほしい 
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 16:40:49.02 ID:Pag5fbJy(2/9) AAS
 >ネットで本性がバレてタトゥー化した時点で誰も味方しない 
 >忍者くんも地罰の人もみんなそう 
  
 忍者はともかく、今のところ地罰と戦闘機は味方いるみたいよ 
 地罰は炎上商法でアンチ増えたが抜群の知名度で数千本売る事に成功した。 
586(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 16:43:43.04 ID:Pag5fbJy(3/9) AAS
 現段階で戦闘機に絡んでいる人が雑談自治スレに行くべきか、このスレ禁止事項の日記に相当すると見なすか難しいな 
587(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 16:53:15.00 ID:OhqaOnr5(2/2) AAS
 数千本を売ることに成功つっても2000万円の支援金に5年間の開発期間、 
 元フロムのネームバリューと講談社の宣伝を使っても回収300~500万円だからな 
 失踪した本人も言ってるように爆死も爆死だよ 
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 16:54:17.68 ID:GcKq+TYr(2/2) AAS
 カッとなって自制できないなら依存症と同じだよな 
 三日ROMんなさい、誰も困らないから 
 それでも書き込み止められないなら病院行きな 
589(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:09:02.78 ID:EGezD3Dn(2/3) AAS
 >>586 
 雑談スレに禁止ルールとか本来ないし 
 なんなら同様の人物が現れたらスクリプトガイジが別スレ立てる決まりになってるから 
 そいつがスクリプトガイジじゃないなら絡むのやめて自治スレ行くしかないね 
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:13:23.25 ID:EGezD3Dn(3/3) AAS
 避難スレ作ったはずなのに誰も来てくれなくて 
 何を思ったか本来の雑談スレをスクリプト爆撃して潰した結果がこのスレなのだから 
 またそういうやつが入ってくるのは当然なんだな 
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:25:24.83 ID:6x/frwGN(1) AAS
 発売できても赤字じゃ悲しいよな 
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:30:52.37 ID:Pag5fbJy(4/9) AAS
 >>587 
 プログラマーでもアーティストでもない人が他人つかってはじめてゲーム作るんなら習作だろう。 
 もし普通に販売してたら2000万支援されてないし売上も20万未満じゃね 
 炎上商法で習作が2500万入ったならいいんじゃないの?爆死かどうかは制作者のプライドの問題 
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:35:13.78 ID:Pag5fbJy(5/9) AAS
 だってみんな0円で開発してんだぜ 2000万は利益だろ 
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:35:46.38 ID:wyT/7+D2(5/5) AAS
 >>567567(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/19(日) 15:54:59.87 ID:iP+uo8tK(4/9) AAS
 >>565 
 その「皆」が何を有益(与えられた)と感じるかは人それぞれでしょう 
 ドット絵の人も戦闘機氏も「自分の進捗を書き込む」という同じことをしているのに、565が気に入るか気に入らないかでこっちは良くてこっちは悪いと善悪決めつけてるだけじゃん 
 そして「自分の認めない気に入らない奴とそれを励みにする奴も三流」なんて盲目的に決めつけてる 
 ここは皆が集まる場所だからこそ自分好みの書き込み、そうでないもの色々ある 
 そんなに自分の好きな書き込みだけ見たいなら自分で場所を作ればいいよ 
 まあそんな自由の無い場所に人は来ないだろうけど  
曲解と決めつけを長文で垂れ流すお前は頭が悪そうだな。誤魔化してレスを流してるだけで、本質はスクリプト荒らしと同じ。誤謬を指摘するのもアホらしい 
  
 クレクレ君は自スレ立てるか進捗報告スレに行け。「褒めて下さい」丸出しで擦り寄ってくるな。評判だけ膨らませて売ろうとしている魂胆見え見え 
595: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/19(日) 17:38:54.24 ID:iP+uo8tK(9/9) AAS
 だってさ 
 お前ら今後は594が「与えらた」と感じる有益なレス以外は書き込むなよ 
 絡まれるぞ 
596(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 17:40:12.57 ID:H6yyCF93(1) AAS
 俺の新作は今2日間で400本売れてる 
 評価も高めでレビューもテンション高めで良かったという評価されてる 
 同時にここ気になったって評価もされてるからそこは反省材料 
 とりあえず俺のゲーム制作は間違ってなかったという安心感が全身を包んでいる 
597: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 17:41:18.56 ID:Pag5fbJy(6/9) AAS
 すごいな おめでとう!! 
598(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:42:48.22 ID:Pag5fbJy(7/9) AAS
 >>596 自分の好きなように作ったか。他人が好きなものを作ったか聞きたいね 
599: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/19(日) 17:45:20.13 ID:XNCyJY4u(3/14) AAS
 すげえ 
 戦闘機は450や 
 すぐ抜かれそう 
600(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 17:48:53.93 ID:cexK2+dN(1) AAS
 >>598 
 自分が好きなものを混ぜつつ主体は皆が面白いと感じてくれるように寄せた 
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:54:01.03 ID:YCN4wuz5(4/4) AAS
 フリソで好きに作って月に500いけたらと思うがなかなか難しい  
 せいぜい70〜80程度で年間数百が関の山… 
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:54:55.44 ID:Pag5fbJy(8/9) AAS
 >>600 
 なるほど、自分の好きに作るとあまり売れないと聞くし、他人に寄せてばかり作ると心が病むというしいい塩梅みたいだね。 
 参考にするよ 
603(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 18:28:43.62 ID:0QkBGsn1(2/2) AAS
 >>589 
 ローカルルール読んでこいドアホ 
604: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/19(日) 20:06:51.95 ID:XNCyJY4u(4/14) AAS
 Redditでめっちゃ褒められてて草 
605: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/19(日) 20:08:24.61 ID:XNCyJY4u(5/14) AAS
 >>603 
 どこや 
606(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:13:03.53 ID:HLZWZs+u(1) AAS
 外部リンク:www.kyodemo.net 
  
 ゲーム作ったから見てくれ 
 外部リンク:bbs.eddibb.cc 
  
 ワイの動画、ちょっとバズる… 
 外部リンク:bbs.eddibb.cc 
  
 似たようなスレタイじゃ伸びなくなってきたから変化球出し始めたら失敗してて草 
607: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/19(日) 20:17:57.16 ID:XNCyJY4u(6/14) AAS
 >>606 
 パターン変えるとスクリプトで荒らせなくなるから必死やな 
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